乙醛桶
谐振熔融末影珍珠
蒸汽
高温应急冷却液
红葡萄汁
盐酸铬溶液桶
煤油
蜂蜜
菠萝冰沙
重卤水
铌酸锂
熔融戈伯桶
孵化栽培人
液态能量
毒水
桶装熔融陨铁
诡异木1k-ME流体存储元件
氟锂钠钾混合物
底层玩家Contrl
谷鄉元昭
Carson:l
tuf
QQ酱563769
Old_Memory
QQ酱18866
QQ酱256083
塒月
EX无敌逗者
gzx7301
QQ酱75928
在GT6U里会代替沼泽群系的原版水生成。
玩家被污水淹没后会获得饥饿和反胃的DEBUFF。
当可蔓延方向都是非流体时海水/脏水都会消失。
可用桶收集,但不能倒出,发射器也不行(但可以通过指令或NEI调出方块来放置)。
遇到原版水会将其污染,不会与海水互相污染。
遇到沙子/泥土/粘土会将其变成淤泥。
可在干燥器里干燥成泥土。
默认在y=62及以下的地方生成,可以在暮色、交错次元等有类沼泽生物群系的生成,可以通过gregtech.cfg更改。