血量:成年20点(),幼年5点()
攻击力:
种类:中立型生物
饥饿值:100
羽毛装饰:默认为true
方块破坏:否
建模者:Totemaster
掉落物:嗜鸟龙肉、嗜鸟龙腿骨、嗜鸟龙爪、嗜鸟龙足骨、嗜鸟龙头骨、嗜鸟龙臂骨、嗜鸟龙胸肋骨、嗜鸟龙脊椎骨
简介:
嗜鸟龙(“ore-nith-oh-less-teez”意为“抢劫鸟类者”)是一种生存在侏罗纪晚期北美洲的小型食肉恐龙。成年嗜鸟龙长2格,高1格。雌性与雄性之间没有大小差别,但雄性有颜色更为鲜红的脸部鳞片。幼年嗜鸟龙高度不到半格,皮毛为黄褐色,在6个minecraft天内即可成长至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒马铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。
与其它大部分生物一样,嗜鸟龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为中立。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。
就像本模组的大部分生物一样,嗜鸟龙无法自然生成,它们只能由玩家使用培养槽制造而来。由于它们是恐龙,所以它们的卵需要任意光源对其进行供暖才能孵化。
行为:
嗜鸟龙是一种小型掠食者,除非情绪低落或被激怒,否则它们只会攻击体型最小的动物,如渡渡鸟、美颌龙与迅猛龙。嗜鸟龙是角鼻龙、异特龙、霸王龙和棘龙等大型食肉动物的猎物。嗜鸟龙是群居动物,它们会互相帮助并一同抵抗捕食者的侵袭。
嗜鸟龙会与玩具抓板和玩具连杆互动,还会追逐玩具球,并极大地提高它们的情绪。嗜鸟龙是夜行性生物,它们会在夜晚活动,白天睡觉。白天时,它们只会在遮阴处休息,否则它们仍会处于活跃状态。它们可以骑乘载具。
成年嗜鸟龙每隔5分钟即可繁殖与产卵,前提是附近同时存在情绪高涨的雌性与雄性,繁殖概率则由附近的个体数量决定。
驯服:
与其它大部分史前生物一样,当它孵化时如果玩家正处于其6格范围内,此时孵化出的幼年嗜鸟龙就会因出生铭记而被自动驯服,如果错过了这个机会,玩家还可以通过手动喂食(这会提高它们的情绪)或对其使用鞭子来进行驯服(这会降低它们的情绪)。玩家可以使用骨头对已驯服的嗜鸟龙右击下达指令,分别是留在原地、跟随和闲逛。嗜鸟龙体型太小不能被玩家骑乘,但目前有一个BUG导致它们会以一种奇怪的方式被玩家骑乘(这将在未来更新中修复)。
饲养:
嗜鸟龙是食肉动物,它们会主动捕食其它小型动物,或食用掉落在地面上的肉类,如果它们的视线内存在喂食器,它们也会从喂食器处进食。玩家也可手动给其喂食除腐肉外的各种肉类、蛋类和鱼卵。
资料分类: | 中立型生物 |