3.2版本后,此实体被添加;3.6版本后,此实体被移除。
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实体信息
不自然生成。
当非玩家生物被击败时,如果击败其的生物为玩家(或击败其的生物是从属于玩家的生物,其主人为玩家),且被击败生物最大生命值 > 1,且该生物不处于支配黑名单(默认为空)中,则:
如果该生物是敌对生物,则有1/8概率在其位置生成1个生命之石;
如果该生物非敌对生物,则有1/24概率在其位置生成1个生命之石。
判定箱:宽度:0.3格;高度:0.45格 |
行为
【此实体属于特殊实体,拥有完全独立的行为】
生命之石不能被推动,不能被捡起,不能改变所处维度,且无敌。
生命之石免疫除虚空伤害以外所有伤害类型的伤害。
当生命之石的存在时间达到10秒(200 tick),则会直接消失。
生命之石在空中和水中均会下落至方块上,水中下落速度与空中下落速度不同。其重力为0.08,水中移动阻力为0.8。
当玩家接触生命之石时,如果玩家存活,则按照支配治疗值治疗玩家,则给予玩家支配技能经验,并消失。
经验量在计算时将当前支配技能等级作为等级,代入求该等级需要的经验值的公式,经验量 = 公式结果 / 支配经验除数
公式:如果等级 ≤ 100,则结果 = 1.1^当前技能等级 * 50;否则,如果等级 < 1000,则结果 =(等级 - 10)^2.5 / 100 + 63000
资料分支: | 1.18 - |
资料分类: | 1.16.5-3.6 -:技术性实体 |