粉碎 (Smash)
实体命令:/summon aoa3:smash ~ ~1 ~

作为一个曾经游荡于世界各地的巨大的、野蛮的巨怪,粉碎在许多年前就由于自然的原因死亡。然而,最近人们发现了一种方法,通过人工打造一个包含粉碎灵魂的图腾,就能使它再现昨日的光辉。

没有人知道这个图腾的原理,许多人都在研究着这一奇迹背后的真相,但迄今为止也依然没有发现任何线索。


粉碎有着巨大的体型和强壮的肌肉,因而对任何生物来说都是一个致命的威胁。他随身携带着一个大型狼牙棒作为他的钝器,而事实证明这非常有效。

粉碎强大的力量和极其搭配的武器使他成为了一个强大的对手。而他的攻击往往还会导致另一种滑稽的情景:比如将对手扔至几十米高的地方并最终摔死。

——AoA3图鉴(原文)


【玩家名】想尝尝被砸的滋味!

——召唤时的聊天信息(原文)

【玩家名】击败了粉碎!

——击败时的聊天信息(原文)

【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.18.2版本后的粉碎的资料,请移步至:粉碎(≥ 1.18.2)

实体信息

不自然生成,敌对生物,Boss类生物。

3.2版本后,当玩家在主世界中扔出巨怪人偶后,如果满足粉碎的召唤条件,10秒(200 tick)后生成粉碎,同时巨怪人偶消失。

3.2版本前,玩家手持巨怪人偶主世界右击方块时生成粉碎,并消耗1个巨怪人偶

生命值:500点( × 250

攻击力:

简单:8点(

普通:15点(

困难:22.5点( × 11.5

追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.8格;高度:2.6格

移动速度:0.329

击退抗性:90%

掉落经验:58 XP

粉碎-第1张图片粉碎

掉落物

1.16.5-3.6 版本后:

物品掉落数量掉落概率
-18.2%
巨怪弩
136.4%
巨怪爆裂斧145.5%
以上战利品表随机抽取1次
-14.2%
银币
1~47.1%
金币
13.4%
钻石
1~85.7%
绿宝石
1~52.8%
煤炭
4~1515.6%
皮革
3~1014.2%
牛排
1~514.2%
铁锭
2~911.4%
盔甲镀层
18.5%

不可合成的药水[1]

效果:15分钟(18000 tick)力量I

命名:永恒之力药水

12.8%
以上战利品表随机抽取1~2次,每点幸运值额外抽取1次

奖座

(生物:粉碎)

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
主世界战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本后,1.16.5-3.6 版本前:

物品掉落数量掉落概率幸运/抢夺影响
-69.0%3.4版本前,-
巨怪弩
113.8%
巨怪爆裂斧117.2%
以上战利品表随机抽取1次
-14.2%3.4版本前,-
银币
1~47.1%
金币
13.4%
钻石
1~85.7%
绿宝石
1~52.8%
煤炭
4~1515.6%
皮革
3~1014.2%
牛排
1~514.2%
铁锭
2~911.4%
盔甲镀层
18.5%

不可合成的药水[1]

效果:15分钟(18000 tick)力量I

命名:永恒之力药水

12.8%
以上战利品表随机抽取1~2次,每点幸运值额外抽取1次

奖座

(生物:粉碎)

1100.0%
以上战利品表随机抽取1次
主世界战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

在“受幸运/抢夺影响”列中:

“+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率”

“-”表示“拥有此Buff/魔咒可减少此项概率”

3.2版本前:

特殊掉落物:

  • 粉碎雕像:必定掉落,掉落数量 = 1

  • 下列四项抽取其一,必定掉落:

  • 下列三项抽取其一,必定掉落:

    • 钻石,1/3概率抽取,掉落数量 = 10 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 5 ) 之间的随机数

    • 煤炭,1/3概率抽取,掉落数量 = 30 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 15 ) 之间的随机数

    • 皮革,1/3概率抽取,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 5 ) 之间的随机数

行为

粉碎是近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

粉碎移动时不受方块摩擦力(如/浮冰/蓝冰)影响。


当粉碎攻击时,会击退并击飞目标。生命值降低,击退和击飞的力度都增大,每20%为一个阶段,但击退力度在生命值 ≤ 20% 时减小。

粉碎的击退和击飞都可以通过击退抗性减免。

进度

3.1版本后,以下进度被添加:

图标进度游戏内描述实际需求进度类型上游进度ID是否隐藏
粉碎-第2张图片

问鼎巨怪之王

(见此资料)

击败巨怪之王-粉碎【见描述】挑战

虚无世界

(见此资料)

aoa3:overworld/new_king_of_the_trolls
粉碎-第3张图片

巨怪统领

(见此资料)

合成一座黄金粉碎奖座【见描述】进度

问鼎巨怪之王

(见此资料)

aoa3:overworld/troll_memorial
粉碎-第4张图片

巨怪总领

(见此资料)

合成一座烨熠粉碎奖座【见描述】进度

巨怪统领

(见此资料)

aoa3:overworld/total_troll_dominance
此段资料引用于“近战敌对型生物 (MeleeAttackMob)”并与其保持同步更新。  编辑

【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.19版本后的近战敌对型生物的资料,请移步至:近战敌对型生物(≥ 1.19)

实体信息

近战敌对型生物在和平难度下会消失,掉落的经验值为 5 + ( 生命值 + 护甲值 × 1.75 + 盔甲韧性 × 1.5 + 攻击力 × 2 ) / 10。

行为

近战敌对型生物默认移动受方块摩擦力影响。

近战敌对型生物的坠落速度减少7%。


近战敌对型生物总会尝试如下行为,按优先级从高到低为:

  • 在流体中上浮。

  • 对目标进行近战攻击。1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,近战攻击还可以有前摇时间、攻击间隔等,用于完成动画。

  • 漫无目的地移动并避开

  • 看向8格内的玩家,没有玩家则看向随机地方。


近战敌对型生物会将距离最近的玩家作为攻击目标,在玩家逃出视线后仍会继续尝试追击玩家。

如果被其他生物攻击,会反击该生物,优先级高于攻击玩家。

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,近战敌对型生物会主动攻击宠物,攻击宠物的优先级高于反击其他生物和攻击玩家。


3.5-Beta-1 版本前,近战敌对型生物默认的追逐范围为16格。

粉碎 (Smash)
资料分支:1.18 -
资料分类:Boss

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