血量:成年30点( × 15),幼年8点()
攻击力:
种类:被动型生物
饥饿值:80点( × 40)
方块破坏:否
建模者:Totemaster
掉落物:基龙肉、基龙腿骨、基龙帆、基龙足骨、基龙头骨、基龙臂骨、基龙胸肋骨、基龙脊椎骨
简介:
基龙(“E-daff-o-sawr-us”意为“地面蜥蜴”)是一种中等体型大小的史前植食性合弓纲动物,它生存在石炭纪晚期至二叠纪早期的北美洲,它是Build 8.0.3版本新增加的生物之一。基龙拥有一个帆棘,类似它们的近亲异齿龙,它们长约3格,高1.7格,皮肤呈绿色并带有黄绿色的斑点,雄性皮肤颜色较深,腹部颜色为棕黄色,雌性皮肤颜色较浅,腹部颜色则为苍色,雌性与雄性之间没有大小差别。幼年基龙仅有0.5格长,外观与成年基龙一致,在8个minecraft天内即可成长至成年。玩家可以给其喂食鸡精,以饥饿值作为代价来加速成长,也可以给其喂食毒马铃薯精华来停止其进一步的成长(此操作不可逆)。
与其它大部分生物一样,基龙的情绪可以通过各种方法提高或下降。情绪低落时它们会攻击或躲避玩家,情绪高涨时变为被动。使用恐龙百科对其右击可以查看情绪度。
就像本模组的大部分生物一样,基龙无法自然生成,它们只能由玩家使用培养槽制造而来。由于它们是合弓纲动物,所以它们的卵需要任意光源对其进行供暖才能孵化。
行为:
基龙是一群性格温顺的植食性动物,通常情况下它们会逃离任何攻击它们的事物,哪怕情绪过于低落,它们也仅会对玩家产生敌意。基龙移动缓慢,空闲时它们会四处闲逛并在饥饿时寻找植物食用。基龙体型较小且容易受到攻击,因此会被各种掠食者所捕食,如恐爪龙、双脊龙、角鼻龙、异特龙、霸王龙、棘龙等,基龙甚至会被体型更小的迅猛龙所捕食,由于移动缓慢所以基龙也很难逃离掠食者的威胁。
基龙会与玩具抓板、玩具连杆互动,还会追逐玩具球,并极大地提高它们的情绪。基龙是昼行性生物,它们仅在白天活动,夜晚睡觉。它们可以骑乘载具。
成年基龙每隔5分钟即可繁殖与下蛋,前提是附近同时存在情绪高涨的雌性与雄性,繁殖概率则由附近的个体数量决定。
驯服:
与其它大部分史前生物一样,当基龙蛋在孵化时如果玩家正处于其6格范围内,此时孵化出的幼年基龙就会因出生铭记而被自动驯服,如果错过了这个机会,玩家还可以通过手动喂食(这会提高它们的情绪)或对其使用鞭子来进行驯服(这会降低它们的情绪)。玩家可以使用木棍对已驯服的基龙右击下达指令,分别是留在原地、跟随和闲逛。它们不能被玩家骑乘。
饲养:
基龙饥饿时会主动寻找并食用地面上的植物,如果它们的视线内存在喂食器,它们也会从喂食器处进食。玩家也可手动给其喂食各种种子、苹果、小麦、面包、甘蔗、糖、蛋糕、曲奇、西瓜、胡萝卜、马铃薯、南瓜派、紫颂果、甜菜根和古代蕨类孢子。
资料分类: | 被动型生物 |