基础介绍
虽然是黑色的外表,但是这不是乌鸦,是渡鸦。它会叼起在身边的掉落物(可以叠加但是必须是同一个物品),受到伤害后会松开嘴里的物品,已被驯服的渡鸦可由主人空手右键它来使它把物品扔给主人。
可通过丢给渡鸦盔甲来让它装备盔甲。
渡鸦有两个变种(第二种叫Emperor,体型更大,脖子周围会有一圈白毛,在生成渡鸦时有5%概率出现,较为罕见,且驯服后的Emperor在每10秒里有2%的概率会叼回一块铁锭)。
击杀后掉落黑色羽毛1-2个,并且有概率生成稻草人的疫医变种。
用蜘蛛眼或发酵蜘蛛眼(1.12.2版本);尸蛆(1.16.5版本)驯服(有1/3的机率驯服成功)或回血(一次回复2点()生命值),用木棒改变渡鸦的运动状态(跟随/徘徊/原地待命)。
第一次驯服渡鸦后会获得进度《是渡鸦,不是乌鸦》。
潜行并右键驯服的渡鸦,渡鸦会骑在玩家头上同时获得缓降效果,渡鸦待在玩家头上的时间是随机的。当玩家按住shift或在水里时,渡鸦会自行离开玩家头部。
其他特性
和平模式下不能生成渡鸦,但是驯服的渡鸦可以在和平模式下存在。
渡鸦也会像鹦鹉一样随着音乐起舞。
与鹦鹉不同,休息的渡鸦仍然会受到伤害。
可以使用灵浆制作鬼灵果冻并喂给渡鸦使其变为鬼灵渡鸦(如下图所示)。鬼灵渡鸦对所有的伤害都免疫(甚至可以免疫/kill),可以飞过任何障碍。另外,鬼灵渡鸦变成了亡灵生物。
沙滩上会生成海鸥(Seagull)(用鱼可驯服),但模组的1.12.2版本将其判定为渡鸦的一个变种(原因是杀死海鸥也会有概率生成稻草人的疫医变种,其特性也和渡鸦一致,且没有海鸥的刷怪蛋,唯一不同的是海鸥掉落物为羽毛)(下图为沙滩上生成的海鸥)。
1.16版本中的模组,海鸥变为了独立生物,有了自己的刷怪蛋和注册名。
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资料分类: | 友好生物 |