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生存模式出生点(父节点),放置后随机出现一种颜色,并同时改变接下来放置的其他子节点颜色,子节点跟父节点相关联,有相同的颜色。
仅创造模式下可以看到节点,破坏后与之关联的所有子节点都会失效。
生存出生点只能有一个(包括使用了多世界插件)