1.18.x名称为:无尽虚空之印章。
它可以在堡垒内产生的箱子中找到。
湮灭基石是处理可能进入玩家背包的不受欢迎的垃圾的最终方式。它具有广泛的可调节性,可以精确控制哪些物品被消耗,以及何时被消耗。为了发挥作用,它只需要存在于玩家的背包中。
湮灭基石有一个消耗品清单,可以通过按住Ctrl键同时查看它的工具提示来查看。
湮灭基石的清单,在它的初始状态下,由于它的清单是空的,所以没有任何作用。你必须把它和任何物品或块状物结合在一起,才能把它添加到列表中。
合并湮灭基石,这个过程可以重复进行,直到所有需要的物品都被添加。然而,列表本身有一些限制。
在添加25个或更多的物品到列表中后,它将被固定在Ctrl工具提示中显示正好25个物品。这些项目将从整个列表中随机选择,使人的眼睛基本上无法阅读。
在列表中添加了100个项目后,将无法通过制作网格添加更多项目。从技术上讲,具有更大清单的钥石仍然可以通过使用命令或NBT编辑器来获得。
列表完全忽略了伤害、附魔和添加物品的NBT。因此,不可能指定由这些参数划分的单独的物品类型(例如--如果任何药水与湮灭基石结合,它将消耗任何药水而不考虑效果)。
如果有人决定要从头开始设置清单,可以通过简单地将 "湮灭基石 "通过制作网格来清除,而不需要任何其他物品。
清理名单,没有办法删除或替换个别物品,也没有办法改变现有清单创建后的顺序--所以你可能想明智地选择你添加的物品。
湮灭基石也有三种模式,一旦有了合适的列表,就会定义它的行为。它们可以在任何一只手拿着湮灭基石的时候按右键进行切换。
完全吸收模式,是三种模式中最简单的一种。在这种模式下,石头会寻找并消耗它的列表中定义的每一种物品。在这种情况下,没有特殊条件影响它的行为。
最后的模式,有点复杂。在这种模式下,湮灭基石总是试图为每种类型的物品留下一个,但超过这个数量的物品就会被吞噬。这种模式对于留下一些特定的方块或物品的供应是很有用的,但要防止它们溢出。此外,物品较少的将比物品较多的更受欢迎。
过量吸收模式。在这种模式下,只有当玩家的背包中的所有插槽都被某种东西占据时,湮灭基石才会消耗任何东西,并且直到至少有一个插槽可用。这种情况下的偏好是由三个关键参数定义的--列表中物品的顺序大小,以及它们在玩家背包中的位置。列表中物品的顺序是最重要的,而位置是最后考虑,大小,分别占据中间的位置。
湮灭基石不会与玩家的盔甲、手持物品或饰品槽中的物品发生互动。然而,如果列表中的物品属于该类型,那么在最后的模式中会考虑到手边的任何物品。在这种情况下,手边的物品将永远作为该物品的最后一个,即使它实际上比玩家的背包中的物品少。
可以通过在手持时按下Shift+右键来暂时关闭。这时它不会做任何事情,直到重新启用。
资料分类: | 遗物 |
最大叠加: | 1个 / 组 |