空单元 (Empty Cell)
物品命令:/give @p ic2:cell 64

空单元是一种一次性容器,主要用于装水、岩浆等液体。右键单击水或岩浆可以获得水单元/岩浆单元。

空单元右键获取液体单元的机制与原版的桶不同,桶直接作用于液体本身,空单元获取液体时液体,对着的液体方向的有效距离内,必须有实体方块才会获取到液体。

(有效距离为玩家交互最大距离)

在2.6以及后续版本中不存在,使用“通用流体单元”代替。

空单元 (Empty Cell)
空单元 (Empty Cell)
资料分类:已移除
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


锡锭 * 4

空单元 * 8

锡锭
锡锭
锡锭
锡锭
空单元
  8  8
在 1.106-lf 中被移除

[使用: 提取机]


压缩空气单元 * 1

空单元 * 1

压缩空气单元
空单元
充电电池

[使用: 工业打粉机]


铜矿石 * 1

汞单元 * 1

纯净的粉碎铜矿石 * 2

小堆钴粉 * 1

金粉 * 1

空单元 * 1

铜矿石
汞单元
纯净的粉碎铜矿石
  2  2
小堆钴粉
金粉
空单元
需要安装 工业时代2 模组此 工业打粉机 是由另一个模组提供的

[使用: 工业打粉机]


煤矿石 * 1

水单元 * 1

煤炭 * 1

湿煤粉 * 1

小堆煤粉 * 2

空单元 * 1

煤矿石
水单元
煤炭
湿煤粉
小堆煤粉
  2  2
空单元
需要安装 格雷科技4 模组此 工业打粉机 是由另一个模组提供的

[使用: 工业高炉]


硅单元 * 2

硅板 * 1

空单元 * 2

硅单元
  2  2
硅板
空单元
  2  2
此 工业高炉 是由另一个模组提供的

[使用: 蒸馏塔]


生物质单元 * 3

乙醇单元 * 1

水单元 * 1

空单元 * 1

肥料 * 1

生物质单元
  3  3
乙醇单元
水单元
空单元
肥料
空单元
此 蒸馏塔 是由另一个模组提供的不需要空单元

[使用: 工业离心机]


钾单元 * 1

钾单质 * 1

空单元 * 1

钾单元
钾单质
空单元
空单元
此 工业离心机 是由另一个模组提供的

[使用: 金属成型机]


锡板 * 1

挤压 * 1

空单元 * 3

锡板
挤压
空单元
  3  3
充电电池

[使用: 金属成型机]


锡板 * 1

挤压 * 1

空单元 * 3

锡板
挤压
空单元
  3  3
充电电池

[使用: 搅拌机]


总耗电: 2,560 EU

消耗功率: 8 EU/t

需求电压: 8 EU

电流: 1

耗时: 16 秒

四硝基甲烷单元 * 1

轻燃油 * 4,000 mb

空单元 * 1

高十六烷值柴油 * 4,000 mb

四硝基甲烷单元
轻燃油
4K4K
空单元
高十六烷值柴油
4K4K
小型锂电池
此 搅拌机 是由另一个模组提供的
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

冷却单元 (Cooling Cell)

【1.2.5】

冷却单元是一种能够为核反应炉散热的物品,通过提取水单元获得。它可以吸收10点热量,并每秒减少核反应炉20点热量。
它必须在铀棒附近或通过反应堆散热器的传导才能够正常工作,正常工作时会显示耐久度。

【1.3.2】

在1.3.2版本以后冷却单元被移除。

冷却单元 (Cooling Cell)
冷却单元 (Cooling Cell)
资料分类:已移除
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 提取机]


水单元 * 1

冷却单元 * 1

水单元
冷却单元
充电电池
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

压缩煤单元 (H. Coal Cell)
物品命令:/give @p ic2:cell 64 8

压缩煤单元是由空单元与压缩湿煤粉合成而成的,用于提取煤油单元。

新版已移除

压缩煤单元 (H. Coal Cell)
压缩煤单元 (H. Coal Cell)
资料分类:已移除
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


空单元 * 1

压缩煤 * 1

压缩煤单元 * 1

空单元
压缩煤
压缩煤单元
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

煤油单元 (Coalfuel Cell)
物品命令:/give @p ic2:cell 64 6

煤油单元是由压缩煤单元在提取机内提取而成的。主要用于发电机燃料或在灌装机内灌装满油桶。

新版已移除

煤油单元 (Coalfuel Cell)
煤油单元 (Coalfuel Cell)
资料分类:已移除
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 提取机]


压缩煤单元 * 1

煤油单元 * 1

压缩煤单元
煤油单元
充电电池
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

压缩植物球单元 (Bio Cell)
物品命令:/give @p ic2:cell 64 7

压缩植物球单元是由压缩植物球与空单元合成而成的。主要用于提取成生物能量单元后使用。

新版已移除

压缩植物球单元 (Bio Cell)
压缩植物球单元 (Bio Cell)
资料分类:已移除
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


空单元 * 1

压缩植物球 * 1

压缩植物球单元 * 1

空单元
压缩植物球
压缩植物球单元
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

植物能量单元 (Biofuel Cell)
物品命令:/give @p ic2:cell 64 5

植物能量单元是由压缩植物球单元在提取机内提取而成的。主要用于发电机燃料或在灌装机内灌装满油桶。

新版已移除

植物能量单元 (Biofuel Cell)
植物能量单元 (Biofuel Cell)
资料分类:已移除
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 提取机]


压缩植物球单元 * 1

植物能量单元 * 1

压缩植物球单元
植物能量单元
充电电池
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

铀单元 (Uranium Cell)

【1.2.5】
铀单元是核反应炉中的燃料。一个铀单元一共能够产生2,000,000EU~10,000,000EU的电量并且每秒产生40的热量。
铀单元在使用完毕后有一定几率变成近衰变铀槽。

【1.3.2+】
1.3.2版本后铀单元被删除。

铀单元 (Uranium Cell)
铀单元 (Uranium Cell)
资料分类:已移除
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


空单元 * 1

铀锭 * 1

铀单元 * 1

空单元
铀锭
铀单元

[使用: 工作台]


非活性铀棒 * 1

煤粉 * 1

铀单元 * 1

非活性铀棒
煤粉
铀单元
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

UU物质单元 (UU Matter Cell)

装了UU物质的单元。

生产UU物质需要物质生成机

在不使用废料或是废料盒加速的情况下,每个装满UU物质的单元(1000mB)需要1,000,000,000EU的电力和一个空单元来生产(如果全程使用废料或是废料盒来加速的情况下,电力消耗会大幅度降低至原先的1/6)。

使用单元是携带UU物质的主要方式。将其放置于复制机中可以为复制机填充UU液体物质。


装满了的UU物质单元可以对着方块按右键释放出来,产生一个UU液体方块。

浸泡在UU液体中的玩家可以持续获得5秒钟的生命恢复II的BUFF。

流动速度次于水,与沼气与生物质相同。

液态UU碰到岩浆的特性与水相同,会使岩浆变成黑曜石或石头。

拓展范围与水相同,从放置起点起向外延伸8格。

UU物质单元 (UU Matter Cell)
UU物质单元 (UU Matter Cell)
资料分类:已移除
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 灌装机]


UU物质 * 1

空单元 * 1

UU物质单元 * 1

UU物质
空单元
UU物质单元
充电电池
需要 2.1.441_experimental 或更高版本实验版中被加入

[使用: 灌装机]


UU物质 * 64

空单元 * 1

UU物质单元 * 1

UU物质
6464
空单元
UU物质单元
充电电池
在 2.1.441_experimental 中被移除
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

电解水单元 (Electrolyzed Water Cell)
物品命令:/give @p ic2:cell 64 4

电解水单元是由电解器制造而成的,用于保存电力。生产每个电解水单元需要15,000EU的电量,也可逆向转化为13,500EU的电量。

电解水单元 (Electrolyzed Water Cell)
电解水单元 (Electrolyzed Water Cell)
资料分类:已移除
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工业电解槽]


水单元 * 1

电解水单元 * 1

水单元
电解水单元
空单元
此 工业电解槽 是由另一个模组提供的

[使用: 电解机]


水单元 * 1

电解水单元 * 1

水单元
电解水单元
小型锂电池
此 电解机 是由另一个模组提供的
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

建筑泡沫单元 (Construction Foam Cell)

用于灌装进建筑泡沫背包建筑泡沫喷枪来喷射建筑泡沫。

详见建筑泡沫

建筑泡沫单元 (Construction Foam Cell)
建筑泡沫单元 (Construction Foam Cell)
资料分类:已移除
最大叠加:64个 / 组

冷却液单元 (Cell Coolant)

通过在流体/固体灌装机中混合水或蒸馏水青金石粉得到。

用途I:用于制作10k冷却液单元(用于核电站或制作超频升级模块)

用途II:在HU模式的核反应堆中给反应堆降温,这时会成为热冷却液

切记,是单元都是由空单元装罐的,用通用流体单元装上是不会改变名字的。

如果你无法合成,八成就是这个低级错误。

[注1:冷却液单元和压缩空气单元一样可以消除身上的火]

[注2:关于第二种使用“蒸馏水”和“一个青金石”的合成方法,如果你使用的工业mod版本按照此合成表摆放无法合成(第二张合成表省略了一些步骤),请尝试以下合成方法:

(1)放入“蒸馏水单元”,选择模式“将单元内流体灌入水槽”,等待蒸馏水进入水槽 

(2)蒸馏水进入水槽后,点击“switch tanks”,调换左右水槽位置

(3)切换模式为“混合流体与固体”,并放入“空单元”与“青金石”

(4)最终就可以用“一个青金石”得到冷却液单元了 ]


冷却液单元现在由通用流体单元(冷却液)代替。在流体/固体装罐机中通用流体单元(蒸馏水)无法通过“将单元内液体灌满水槽”模式添加到水槽中,只能通过手持单元shift+右键装罐机添加(只能添加到左侧水槽中)

冷却液单元 (Cell Coolant)
冷却液单元 (Cell Coolant)
资料分类:已移除
最大叠加:64个 / 组
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材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 装罐机-混合]


空单元 * 1

蒸馏水 * 1,000

青金石粉 * 1

冷却液单元 * 1

空单元
蒸馏水
1K1K
青金石粉
冷却液单元
充电电池

[使用: 装罐机-混合]


水单元 * 1

青金石粉 * 8

冷却液单元 * 1

水单元
青金石粉
  8  8
冷却液单元
充电电池

[使用: 装罐机-混合]


蒸馏水单元 * 1

青金石粉 * 1

冷却液单元 * 1

蒸馏水单元
青金石粉
冷却液单元
充电电池

[使用: 装罐机-混合]


空单元 * 1

* 1

青金石粉 * 8

冷却液单元 * 1

空单元
水
青金石粉
  8  8
冷却液单元
充电电池

[使用: 流体转置机[TE4]]


空单元 * 1

IC2冷却液 * 1,000 mB

冷却液单元 * 1

空单元
IC2冷却液
1K1K
冷却液单元
铅石RF电容
此 流体转置机[TE4] 是由另一个模组提供的
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

热冷却液单元 (Hot Coolant Cell)

通过冷却液在流体核反应堆中加热得到,一般用流体热交换机提取其热量用于生产。

有时在流体加热机中对它加热,然后用管道运输热冷却液,最后在返回,这样可以做到热量转移。

倒出的热冷却液可以致使实体着火,类似岩浆,不过不会发光。

热冷却液单元 (Hot Coolant Cell)
热冷却液单元 (Hot Coolant Cell)
资料分类:已移除
最大叠加:64个 / 组

岩浆单元 (Lava Cell)
物品命令:/give @p ic2:cell 64 2

岩浆单元是通过空单元右键单击岩浆或与岩浆桶合成获得的。主要用于为地热发电机提供燃料与制作黑曜石。

岩浆单元 (Lava Cell)
岩浆单元 (Lava Cell)
资料分类:已移除
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


空单元 * 1

熔岩桶 * 1

岩浆单元 * 1

空单元
熔岩桶
岩浆单元
会返还空桶
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

熔岩岩浆单元 (Pahoehoe Lava Cell)

资料来源——熔岩岩浆

熔岩岩浆的液体形态。

将岩浆放入流体热交换机释放热量后获得,目前无用途。

流速很慢,伤害与岩浆相同。

放置于地上过一段时间后会凝固形成玄武岩。


熔岩岩浆单元 (Pahoehoe Lava Cell)
熔岩岩浆单元 (Pahoehoe Lava Cell)
资料分类:已移除
最大叠加:64个 / 组

生物质单元 (Biomass Cell)

在固液罐装机中用水和生物糠制成,用于发酵机中制作沼气。

生物质单元 (Biomass Cell)
生物质单元 (Biomass Cell)
资料分类:已移除
最大叠加:64个 / 组
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材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 装罐机-混合]


水单元 * 1

* 1

生物质单元 * 1

水单元
糠
生物质单元
充电电池
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

水单元 (Water Cell)
物品命令:/give @p ic2:cell 64 1

水单元是通过空槽右键单击水或与水桶合成获得的。主要用于提取成冷却单元或者制作黑曜石和雪球。

水单元 (Water Cell)
水单元 (Water Cell)
资料分类:已移除
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


空单元 * 1

水桶 * 1

水单元 * 1

空单元
水桶
水单元
会返还空桶

[使用: 蒸馏塔]


生物质单元 * 3

乙醇单元 * 1

水单元 * 1

空单元 * 1

肥料 * 1

生物质单元
  3  3
乙醇单元
水单元
空单元
肥料
空单元
此 蒸馏塔 是由另一个模组提供的不需要空单元

[使用: 化学反应釜]


总耗电: 7,200 EU

消耗功率: 30 EU/t

需求电压: 30 EU

电流: 1

耗时: 12秒

甘油单元 * 7

(不消耗) 编程电路:==2 * 1

氢氯酸 * 1,000 mb

水单元 * 3,000

空单元 * 1

环氧氯丙烷 * 5,000 mb

甘油单元
  7  7
编程电路:==2
氢氯酸
1K1K
水单元
3K3K
空单元
环氧氯丙烷
5K5K
小型锂电池
此 化学反应釜 是由另一个模组提供的5.09.32以后:
配置MoreComplicatedChemicalRecipes=true时(默认为false)

[使用: 化学反应釜]


总耗电: 4,800 EU

消耗功率: 30 EU/t

需求电压: 30 EU

电流: 1

耗时: 8秒

氨单元 * 4

(不消耗) 编程电路:==1 * 1

次氯酸 * 3,000 mb

水单元 * 3

空单元 * 1

氯胺 * 4,000 mb

氨单元
  4  4
编程电路:==1
次氯酸
3K3K
水单元
  3  3
空单元
氯胺
4K4K
小型锂电池
此 化学反应釜 是由另一个模组提供的5.09.32以后:
配置MoreComplicatedChemicalRecipes=true时(默认为false)

[使用: 化学反应釜]


氧单元 * 5

(不消耗) 编程电路:==11 * 1

* 2,000 mb

水单元 * 3

空单元 * 2

一氧化氮 * 2,000 mb

氧单元
  5  5
编程电路:==11
氨
2K2K
水单元
  3  3
空单元
  2  2
一氧化氮
2K2K
小型锂电池
此 化学反应釜 是由另一个模组提供的

[使用: 化学反应釜]


总耗电: 7,200 EU

消耗功率: 30 EU/t

需求电压: 30 EU

电流: 1

耗时: 12秒

乙酸单元 * 8

(不消耗) 编程电路:==1 * 1

甲醇 * 6,000 mb

水单元 * 3

空单元 * 5

乙酸甲酯 * 11,000 mb

乙酸单元
  8  8
编程电路:==1
甲醇
6K6K
水单元
  3  3
空单元
  5  5
乙酸甲酯
11K11K
小型锂电池
此 化学反应釜 是由另一个模组提供的5.09.32以后:
配置MoreComplicatedChemicalRecipes=true时(默认为false)

[使用: 化学反应釜]


总耗电: 4,800 EU

消耗功率: 30 EU/t

需求电压: 30 EU

电流: 1

耗时: 8秒

次氯酸单元 * 3

(不消耗) 编程电路:==1 * 1

* 4,000 mb

水单元 * 3

氯胺 * 4,000 mb

次氯酸单元
  3  3
编程电路:==1
氨
4K4K
水单元
  3  3
氯胺
4K4K
小型锂电池
此 化学反应釜 是由另一个模组提供的5.09.32以后:
配置MoreComplicatedChemicalRecipes=true时(默认为false)

[使用: 化学反应釜]


总耗电: 7,200 EU

消耗功率: 30 EU/t

需求电压: 30 EU

电流: 1

耗时: 12秒

甲醇单元 * 6

(不消耗) 编程电路:==1 * 1

乙酸 * 8,000 mb

水单元 * 3

空单元 * 5

乙酸甲酯 * 11,000 mb

甲醇单元
  6  6
编程电路:==1
乙酸
8K8K
水单元
  3  3
空单元
  5  5
乙酸甲酯
11K11K
小型锂电池
此 化学反应釜 是由另一个模组提供的5.09.32以后:
配置MoreComplicatedChemicalRecipes=true时(默认为false)

[使用: 化学反应釜]


总耗电: 28,800 EU

消耗功率: 120 EU/t

需求电压: 120 EU

电流: 1

耗时: 12秒

甲醇单元 * 6

(不消耗) 编程电路:==1 * 1

* 2,000 mb

水单元 * 3

空单元 * 3

二甲胺 * 5,000 mb

甲醇单元
  6  6
编程电路:==1
氨
2K2K
水单元
  3  3
空单元
  3  3
二甲胺
5K5K
小型锂电池
此 化学反应釜 是由另一个模组提供的5.09.32以后:
配置MoreComplicatedChemicalRecipes=true时(默认为false)

[使用: 化学反应釜]


总耗电: 4,800 EU

消耗功率: 30 EU/t

需求电压: 30 EU

电流: 1

耗时: 8秒

氨单元 * 1

(不消耗) 编程电路:==1 * 1

* 1,000 mb

水单元 * 1

硝酸 * 1,000 mb

氨单元
编程电路:==1
氧
1K1K
水单元
硝酸
1K1K
小型锂电池
需要 5.09.32 或更高版本此 化学反应釜 是由另一个模组提供的配置MoreComplicatedChemicalRecipes=false的情况下
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

水化单元 (Hydration Cell)
物品命令:/give @p ic2:cell 1 10

水化单元是由水单元在提取机内提取而成的,用于给作物架上的作物浇水或放入作物监管机自动浇水。
受到浇水效果的作物架在一定时间内不会掉落成物品。

水化单元 (Hydration Cell)
水化单元 (Hydration Cell)
资料分类:已移除
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 提取机]


冷却单元 * 1

水化单元 * 1

冷却单元
水化单元
充电电池

[使用: 提取机]


水单元 * 1

水化单元 * 1

水单元
水化单元
充电电池
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

温泉水单元 (Hot Water Cell)

玩家浸泡于温泉水中可以持续获得5秒钟的生命恢复II的buff

温泉水在地上静置一段时间后会变成水,该时间不可预测,即每次热水变成水的时间是随机的。

可通过斯特林动能发生器来量产温泉水。


大量堆积热水可使热水永久化,即不会变成水。

温泉水单元 (Hot Water Cell)
温泉水单元 (Hot Water Cell)
资料分类:已移除
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 装罐机-混合]


水单元 * 6

木棍 * 1

温泉水单元 * 1

水单元
  6  6
木棍
温泉水单元
充电电池
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

压缩空气单元 (Compressed Air Cell)
物品命令:/give @p ic2:cell 64 3

压缩空气单元用于高炉精炼铁锭,炼一个钢需要消耗6个压缩空气单元。

使用后不像其他单元一样消失,这里可以回收空单元

在1.10版本材质改变,变成通用流体单元(空气,1000mB),1.10版本也可以放出空气。在1.10前的版本中,是无法放出空气的。

在1.12由空气单元代替(已移除)

压缩空气单元 (Compressed Air Cell)
压缩空气单元 (Compressed Air Cell)
资料分类:已移除
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 压缩机]


空单元 * 1

压缩空气单元 * 1

空单元
压缩空气单元
充电电池

[使用: 压缩机]


空气单元 * 1

压缩空气单元 * 1

空气单元
压缩空气单元
充电电池

[使用: 工业电解槽]


铝土粉 * 12

小堆钛粉 * 2

铝粉 * 8

氢单元 * 10

压缩空气单元 * 5

铝土粉
1212
小堆钛粉
  2  2
铝粉
  8  8
氢单元
1010
压缩空气单元
  5  5
空单元
此 工业电解槽 是由另一个模组提供的

[使用: Industrial Centrifuge]


EU: 250,000

耗时: 2500秒

Bauxite Dust * 24

空单元 * 16

H-Cell * 10

压缩空气单元 * 6

Titanium Dust * 1

Aluminium Dust * 16

Bauxite Dust
2424
空单元
1616
H-Cell
1010
压缩空气单元
  6  6
Titanium Dust
Aluminium Dust
1616
此 Industrial Centrifuge 是由另一个模组提供的

[使用: Industrial Centrifuge]


EU: 3,000

耗时: 30秒

电解水单元 * 6

H-Cell * 4

空单元 * 1

压缩空气单元 * 1

电解水单元
  6  6
H-Cell
  4  4
空单元
压缩空气单元
此 Industrial Centrifuge 是由另一个模组提供的
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

沼气单元 (Biogas Cell)

将沼气用空单元封装后得到该物品。

详见沼气

沼气单元 (Biogas Cell)
沼气单元 (Biogas Cell)
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最大叠加:64个 / 组

蒸馏水单元 (Distilled Water Cell)

蒸馏水单元拿来制造冷却液单元可以节约大量青金石,并使蒸汽机的钙化进程消失。

制作方法:

一:工具:太阳能蒸馏机

GUI:

蒸馏水单元-第1张图片

1.在上格放置盛水容器,会将水送入2号的位置。下格会返还空的容器,[IC]空单元会被消耗

2.存放水,容量10000mB(10桶)

3.蒸馏水产出区

4.在上格放置空单元/通用流体单元,下格会送出蒸馏水单元

5.升级槽 可安装流体弹出升级以及物品弹出升级,用于自动化


注:

1.与太阳能发电机相同,上方不能有非透明方块阻挡,阴天不工作

2.只能在白天工作,每80Tick(4秒)生产1mB蒸馏水

3.机器可以和管道互动 直接输入/输出液体


二:工具:一种加热机*,蒸气机,冷凝机(组)**

方法:

1、按照图纸组装设备;

2、弄一些装了水的通用流体单元;

3、蹲下拿着通用水单元右键蒸气机;

4、启动加热机;

5、打开蒸汽机GUI,当左侧的温度条达到100c时,以1mb/t加入水;

6、在冷凝机组里放入空通用流体单元;

7、当产生爆炸的效果时,关闭蒸气机入水阀。

重复6~7,很快就得到一瓶一瓶的蒸馏水了。

  • 推荐用电力加热机,这样正好每刻输入热量可以蒸发1mb水。

  • 推荐用流体热交换机接斯林特发电机,这样电力加热机用的电会全部重新还出来。

  • 要放满热交换器,这样可以正好把蒸汽机产生的蒸气全部冷凝。

  • 流体热交换机与斯林特发电机中间可以再加上蒸汽机和流体热交换机,然后还可以再加,想加多少加多少,除非来不及加水。

  • 若不及时加水会导致爆炸。

  • 可以使用泵站。

蒸馏水单元 (Distilled Water Cell)
蒸馏水单元 (Distilled Water Cell)
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材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 化学反应釜]


乙烯酮单元 * 1

硝酸单元 * 8

蒸馏水单元 * 9

四硝基甲烷 * 2,000 mb

乙烯酮单元
硝酸单元
  8  8
蒸馏水单元
  9  9
四硝基甲烷
2K2K
小型锂电池
此 化学反应釜 是由另一个模组提供的
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

蒸汽单元 (Steam Cell)

由灌装机灌装蒸汽进入空单元所得。

详见蒸汽.

蒸汽单元 (Steam Cell)
蒸汽单元 (Steam Cell)
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过热蒸汽单元 (Superheated Steam Cell)

由灌装机灌装过热蒸汽进入空单元所得。

详见过热蒸汽.

过热蒸汽单元 (Superheated Steam Cell)
过热蒸汽单元 (Superheated Steam Cell)
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除草剂喷雾单元 (Herbicide Spray)

除草剂喷雾单元 与 空单元 为同类物品/方块,已合并。

物品命令:/give @p ic2:cell 64 9

(本单元为通用流体单元)

用于防止作物架长杂草。

除草剂喷雾单元 (Herbicide Spray)
除草剂喷雾单元 (Herbicide Spray)
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[使用: 工作台]


红石粉 * 1

蛤蛤粉 * 1

通用流体单元 * 1

除草剂喷雾单元 * 1

红石粉
蛤蛤粉
通用流体单元
除草剂喷雾单元
获得1000mB除草剂喷雾
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

空气单元 (Air Cell)

转自空气

释放后能竖直向上漂浮直至 Y(高度):254。

无法使生物飘起。

材质为半透明灰白材质

压缩空气单元移除后用于高炉炼精炼铁


空气单元 (Air Cell)
空气单元 (Air Cell)
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[使用: 压缩机]


通用流体单元 * 1

空气单元 * 1

通用流体单元
空气单元
充电电池
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

ic2.cell (ic2.cell)
物品命令:/give @p ic2:cell 1 11

旧版通用流体单元的冗余数据值,没有任何意义。

创造模式下,使用结构方块复制ic2的多方块结构或者机械获得,也可直接使用命令获得。

在ic2 2.8.170版本中,尝试以任何形式读取该物品将会导致游戏崩溃且不会自动回档,且仅能通过外部修改存档数据来恢复存档。

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