远程穿梭机飞船控制仪 (Remote Shuttle Ship Controller)
物品命令:/give @p warpdrive:ship_controller.basic 1

1.7.10 之前是伴同核心一起的飞船必要组成,用于电脑连接飞船控制。


1.12.2 成为了可选选项,与同等级的飞船核心连接后可以在飞船外远程控制飞船,无需能量接入。

开放式电脑连接方法:首先要在目标飞船核心上装好电脑和软件,至少完成飞船核心的命名。然后手持新合成的远程控制仪,Shift+右键点击目标飞船核心顶部花纹(其他面不行),成功后聊天框即显示绿色的“已经链接到[飞船名]”消息。远程穿梭机飞船控制仪-第1张图片此时放下后可以发现该远程仪的红指示灯变为绿色。

远程穿梭机飞船控制仪-第2张图片

然后在远程仪前新装机一台电脑并安装 OpenOS,然后安装飞船控制器而不是 Core,两者并不互通,所以必须装一份全新的 BIOS。当然应该没有把核心和远程仪故意接到一台电脑上的XD远程穿梭机飞船控制仪-第3张图片完成后就能替代飞船核心端的电脑远程组装和操控飞船了,而且远程仪段和飞船核心段的电脑都能控制飞船,画面和操作进度虽然不会同步但不会冲突。

也能在同维度下将飞船送进其它维度(成功送入维度时的曲率航迹是水平的而不是纵向的,因为WD的维度穿梭就是是将现坐标的x轴减去45000)

可以跨维度召回飞船!但是必须保证飞船所在的异维度的区块处在加载状态!否则飞船只会在异空域内进行y轴循环,或者无响应。可以让另一名玩家在该维度区块值守,也可以使用区块加载器(更推荐 IC2 的区块加载器,性价比高)。


但最大缺点是当玩家不在船中时,来自该飞船的任何信息都不会反馈到聊天栏,也就是说遇到突发状况跃迁失败时必须玩家自己上前排查(这个是 Mod 的设定,不是该方块的问题,使用 OC 的服务器远程终端直接对核心进行远程操控也不会反馈信息)。

但在此之前玩家得干等上1分钟左右确保跃迁确实失败了。可以 Shift+右键点击飞船核心来打开飞船边界显示,此时目的地就会有蓝色边格表示飞船的跃迁后边界,方便确认跃迁的失败与否。

远程穿梭机飞船控制仪 (Remote Shuttle Ship Controller)
远程穿梭机飞船控制仪 (Remote Shuttle Ship Controller)
资料分类:飞船设备
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远程轻型护卫舰飞船控制仪 (Remote Corvette Ship Controller)
物品命令:/give @p warpdrive:ship_controller.advanced 1
暂无简介,欢迎协助完善。
远程轻型护卫舰飞船控制仪 (Remote Corvette Ship Controller)
远程轻型护卫舰飞船控制仪 (Remote Corvette Ship Controller)
资料分类:飞船设备
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远程护卫舰飞船控制仪 (Remote Frigate Ship Controller)
物品命令:/give @p warpdrive:ship_controller.superior 1
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远程护卫舰飞船控制仪 (Remote Frigate Ship Controller)
远程护卫舰飞船控制仪 (Remote Frigate Ship Controller)
资料分类:飞船设备
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