本仪器用于给服务器和地图作者创建预设飞船模型,可以扫描飞船核心并以.schematic文件格式储存扫描后的飞船。
并将预设指向储存在飞船代币中,在游戏中让玩家使用代币靠近扫描仪,扫描仪检测到代币后就会快速构建代币指向的飞船。
生存无法获取,但可以手持带有预设的飞船代币走进本方块3x3的黄黑警告斜纹区域来领取该代币保存的飞船。
WD作者官服World War Minecraft 11中,飞船代币和扫描仪的使用演示。(请点开并查看原图来加载GIF)
如何扫描:
首先将一台扫描仪放置于一台已经设好三维的飞船核心,使其光柱颜色变绿
此时连接上电脑,打开lua,CC使用:
peripheral.call("back", "scan")
OC使用
component.warpdriveShipScanner.scan()
扫描仪开始扫描飞船,成功后即返回“true 3.0 '以时间命名的临时文件名'”
此时.minecraft\warpDrive_schematics文件夹下就会生成以扫描结果命名的.schematic文件。
如何部署:将上述生成的文件更名为0-45的阿拉伯数字
CC使用:
peripheral.call("back", "deploy", 0 ,<相对x> ,<相对y> ,<相对z>, <转向(0、1、2、3)>
例:peripheral.call("back", "deploy", 0, 0, 50, 0, 0)
OC使用:
component.warpdriveShipScanner.deploy(0, 0, 50, 0, 0)
使用后会告诉你失败
但是不用管,关闭电脑发现扫描仪的光束消失,且进入黄色斜纹警告区域后会提示你请在拥有飞船代币后再回来
此时拿出和你刚刚用0-45命名的相同数字的飞船代币放进物品栏即可,然后走进斜纹区域
此时飞船就部署完成了,部署后的飞船保留有扫描时的所有方块的NBT数据,整个过程无需重启游戏,如果出现问题可以/wreload重载或尝试重启
资料分类: | 飞船设备 |
最大叠加: | 64个 / 组 |