骨炭是热带草原上的流浪狗。它们骨瘦如柴,瘦骨嶙峋又偏激狂暴。
与热带草原上的大多数生物不同的是,骨炭的脚分成了两个拉长的跗骨结构。这使得该生物在穿越沙质表面时能保持表面张力,使能量损失降到最低。
一般来说,建议尽可能避免面对骨炭。因为与它们相遇时,它们往往不会表现得很友好。
此外,它们全骨质的身体结构使它们对于大多数攻击形式都具有相当显著的抵抗能力。只有那些在战斗中受过充分训练的人才能领悟攻击这种生物的适合的手段。
——AoA3图鉴(原文)
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实体信息
自然生成于主世界热带草原类群系的地表,敌对生物。
3.4版本后,权重为75,每次生成时,生成1~2个。
3.4版本前,权重为75,每次生成时,生成1个。
只会生成于白天。
1.16.5-3.6 Public Alpha 1 版本后:
生命值:40点( × 20) 攻击力: 简单:3点() 普通:4点() 困难:6点() 盔甲值:3点() 追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.8125 格,高度:1 格 移动速度:0.25 击退抗性:10% 掉落经验:10.325 XP | ![]() |
3.2版本后:
生命值:40点( × 20) 攻击力: 简单:3点() 普通:4点() 困难:6点() 盔甲值:3点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.5625 格,高度:1 格 移动速度:0.25 击退抗性:10% 掉落经验:10.325 XP | ![]() |
3.2版本前:
生命值:150点( × 75) 攻击力: 简单:7点() 普通:12点() 困难:18点() 判定箱:宽度:0.5625 格,高度:1 格 移动速度:0.2875 击退抗性:70% 掉落经验:22.4 XP | ![]() |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
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主世界战利品表 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
骨头:必定掉落,掉落数量 = 4 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 1 ) 之间的随机数
行为
骨炭为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
3.2版本前,骨炭的狩猎等级需求为12级,被击败后给予玩家24狩猎经验。
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,骨炭拥有了动画。
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使用近战攻击时,有0.45秒(9 tick)准备时间,攻击间隔为0.85秒(17 tick)。
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