灌木婴 (Bush Baby)
实体命令:/summon aoa3:bush_baby ~ ~1 ~

如果你想描述把一个小毛球混上黏液,然后再把它的头上塞满树叶之后会是个什么样子,灌木婴就是一个很好的例子。

这些看似矮小的生物在高密度的丛林和树木周围游荡,喜欢利用它们的外表融入附近的树叶和灌木中。


尽管它们个头不大,但它们跑起来的速度快得令人难以置信,而且它们喜欢利用这一点来给它们感受到的任何人制造麻烦。

正因为如此,它们的高速运动可以将它们身体的冲击力最大化,所以建议你尽量呆在丛林的高处,或者完全避开它们,直到你准备好保护自己免受这些顽皮小噩梦的伤害。

——AoA3图鉴(原文)

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实体信息

自然生成于主世界丛林类群系的地表,敌对生物。

3.4版本后,权重为70,每次生成时,生成1~2个。

3.4版本前,权重为70,每次生成时,生成1个。

只会生成于白天。

1.16.5-3.6 Public Alpha 1 版本后:

生命值:10点(

攻击力:

简单:1.5点(

普通:2点(

困难:3点(

追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.85 格,高度:0.9375 格

移动速度:0.329

掉落经验:6.4 XP

灌木婴-第1张图片灌木婴

3.2版本后:

生命值:10点(

攻击力:

简单:1.5点(

普通:2点(

困难:3点(

3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格

判定箱:宽度:0.85 格,高度:0.9 格

移动速度:0.329

掉落经验:6.4 XP

灌木婴-第2张图片灌木婴

3.2版本前:

生命值:10点(

攻击力:

简单:3.5点(

普通:5点(

困难:7.5点(

判定箱:宽度:0.85 格,高度:0.9 格

移动速度:0.5227

掉落经验:7 XP

灌木婴-第2张图片灌木婴

掉落物

3.2版本后:

物品掉落数量掉落概率
主世界战利品表1100.0%
以上战利品表随机抽取1次

3.2版本前:

常见掉落物:

  • 铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 10 ) 之间的随机数

稀有掉落物:

行为

灌木婴为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。

1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,灌木婴拥有了动作。

灌木婴-第4张图片正在行走的灌木婴

攻击有0.35秒(7 tick)攻击准备时间,攻击间隔为0.55秒(11 tick)。

灌木婴-第5张图片正在攻击的灌木婴


灌木婴 (Bush Baby)
资料分支:1.18 -
资料分类:主世界

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