3.2版本前,此实体的译名为“光谱巫师”(此链接链至AoA2的同名资料)。
实体信息
不自然生成,敌对生物。
3.2版本后:
生命值:120点( × 60) 攻击力: 简单:7.5点() 普通:13点() 困难:19.5点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:24格 判定箱:宽度:0.5格;高度:2.1875格 移动速度:0.207 掉落经验:19.6 XP |
3.2版本前:
生命值:40点( × 20) 攻击力: 简单:4.5点() 普通:7点() 困难:10.5点() 判定箱:宽度:0.5格;高度:2.1875格 移动速度:0.207 掉落经验:10.4 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 | 受幸运/抢夺影响 |
---|---|---|---|
符境战利品表 | 1 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
空 | - | 47.8% | 3.4版本前,- |
幽魂粉末 | 1 | 12.0% | |
破烂布匹 | 1 | 9.6% | |
巫师法杖 | 1 | 1.9% | 3.4版本前,+ |
雷鸣符文 | 2~5 | 14.4% | |
能量符文 | 2~5 | 14.4% | |
以上战利品表随机抽取1次 | |||
在“受幸运/抢夺影响”列中: “+”表示“拥有此Buff/魔咒可增加此项概率” “-”表示“拥有此Buff/魔咒可减小此项概率” |
3.2版本前:
常见掉落物:
铜币:必定掉落,掉落数量 = 5 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 9 ) 之间的随机数
特殊掉落物:
行为
光灵巫师为远程生物,其行为符合 远程敌对型生物 (RangedAttackMob) 中的描述。
3.2版本后,1.16.5-3.6 Alpha 1 版本前,光灵巫师的狩猎等级需求为64级,被击败后给予玩家353.3点狩猎经验。
3.2版本前,光灵巫师的狩猎等级需求为84级,被击败后给予玩家2400点狩猎经验。
3.2版本后,3.4版本前,光灵巫师的生物属性为枪械免疫、远程免疫。
光灵巫师发射的弹射物所受重力为0.075。3.2.2版本后造成魔法伤害,3.2.2版本前造成爆能枪伤害。