在你的冒险中,中洲存在许多值得欣赏和做的事。随着模组许多新特性的诞生,一个供你完成的更合理、更稳定的成就系统也随之产生。
为了打开成就列表,按下“L”来打开中洲菜单,然后点击“成就”按钮来进入列表,或是按下“A”。任何时候按下“L”都会再次回到主菜单。
在成就界面,已获得的成就会点亮并带上红色对勾记号,未获得的成就仍然是暗的。如果因为你现在的结盟值而无法解锁某些成就,他们不会显示在列表中。这就是界面上和列表中显示的成就总数随时间变化的原因。
界面顶部的箭头用于在不同类别间切换,滚动条切换起来更快。右侧的滚动条用于切换选定的成就,在界面上,你能发现所有类别成就的总数,以及你已经完成了多少。
与原版类似,有两种方法知道你什么时候获得了成就。第一是屏幕右上角弹出的通知,第二是聊天框中出现的通知,其他玩家也能看到。
特性:
新的成就系统与原版系统在很多方面都不同。
不重置:每个世界的成就是独立的,且不会自动重置。对那些恼人的由于创造模式下获得的成就而毁掉的生存模式游玩体验道别吧!你再也不会一遍又一遍的看到“打开背包!”了!
受结盟值影响:作为模组的核心特性,许多中洲成就都与其相关。一些成就只能被良善玩家获得、一些则只能被邪恶玩家获得,也有些双方都能获得——尽管某一方可能获得起来容易些。一开始会列出所有的成就,但随着你结盟值的变化,一些无法获得的成就就会隐藏起来。
受效忠与否影响:与某派系相关的成就只能看到+100结盟值之前,只有宣誓效忠才能看到更多。
分类:由于新的成就系统数量太多,采用的不是原版的“分支”显示方法,而是一种更容易导航的“分类”显示方法。包括“通用”类别在内,还有中洲许多主要地区的类别在内,一共有许多种类别(一些小地区会被并入一个大区域内,如罗瓦尼安、埃利阿多)。每项成就都属于一个单独的类别。
进度显示:结盟值达到 +1或 -1时,成就界面会显示获得成就的进度。在界面顶部会显示所有成就中已获得的数量。每种类别也会单独计数。注意进度只会显示玩家可获得的成就。
回报:
缺乏获得成就的动力?你也许该知道只有获得一定数量的成就,某些盾牌才会被解锁。例如青铜冒险盾牌需要25个成就,白银冒险盾牌需要50个,黄金需要100个,而最难的秘银需要200个。
另外,自定义快速传送点的数量也与取得成就的数量有关。
指令:
若你想作弊,使用下列指令可以修改成就的获得:
/lotrAchievement give丨remove <成就名> [玩家名]
成就名处使用all可以配合remove消除所有已获得的成就,而give则不会生效。玩家名为空白时,默认作用于输入指令的玩家自身。
获得&宣誓效忠成就的区别:
普通的成就,可以通过各种方式获得,比如:到达某个地区、获得某个物品、穿戴全套某种盔甲等等。
区别于宣誓效忠成就,获得一些结盟值需求较低的成就无需宣誓效忠。
注:正如上方所提到的,你所能看到的成就数目与不同派系的结盟值有关。因此如果打算从下方的列表中删除条目,请先确定它们的确从模组中被移除。使用指令 /alighnment set all 0来检验这一点,但有些成就(比如乌图姆诺)即便在全体结盟值都为0时也不一定可看到。
截止36.4版本,共有667个成就。而糟心的是,玩家不可能同时得到所有的成就。这很让人伤心,对吧。
注:除“地狱归来”外,乌图姆诺成就仅在乌图姆诺中可见、可达成。(该成就需在返回中洲后获得)
资料分类: | 魔戒成就 |