物品命令:/give @p randomthings:spectreilluminator 64
右击地面后会生成一个缓慢移动至区块中心的通灵光源,通灵光源到达区块中心后会发出亮度15的光照亮整个区块,没有碰撞体积。可使用熄光粉右键这个区块内的任意方块使其掉落。
备注:通灵光源照亮区块的原理为"对所在区块的所有非透明方块赋予发光特性,光照强度15,光照距离2".基于该原理,通灵光源会产生以下后果.
如果区块内可互动物品较多,会导致FPS快速下降,下降程度与通灵光源数量、通灵光源所在区块的方块种类和数量都有关系。该特性最明显的一个体现在于,如果区块内有多个无中生有mod的筛子(任何种类的筛子都行),且区块放置了通灵光源,那么筛子整体就会显示出小范围有规律的晃动(只是贴图晃动),如果此时在区块内使用任何加速物品,如时间洪流怀表、时间之瓶,筛子的晃动将特别明显。
通灵光源在漆黑世界将存在漏洞。漆黑世界中因为存在黑暗buff,只要在黑暗中待一定时间就会持续扣血,通灵光源基于赋予非透明方块发光效果实现的照明在漆黑世界会导致飞行时,即使看起来空中已经被照亮,但是飞行在空中一段时间后还是会受到伤害。
通灵光源无法给与透明方块发光效果,最明显的就是当通灵光源所在的区块放置openblocks中的水槽时,因为水槽是透明方块,反而会使水槽周围光照强度归零。
通灵光源与一些光影/材质包共同使用时会出现显示错漏。
资料分类: | 工具 |
最大叠加: | 64个 / 组 |