方块。
顾名思义,是线缆、总线放置出来之后的方块。
也有对应的物品形式,可以通过指令得到。
在GTNH中创造模式中键该方块得到的是该方块的物品形式而非线缆和总线……
AE2线缆和(或)总线
AE2线缆和(或)总线,是一个方块。
它非常的复杂多变:
以下阐述其组成。
线缆
线缆,即这个方块核心部分。
线缆有5大类:玻璃线缆、包层线缆、智能线缆、致密线缆、致密包层线缆。
其中致密包层线缆在1.7.10及更早版本不存在。
然后每个大类有17种颜色:16种原版颜色以及Fluix默认色
总共68或85种线缆。
颜色
Fluix默认色可以和任意颜色的线缆相连结;
其它颜色不可互相连结。
示意图中的线缆都是包层线缆,颜色是:
红 | 黑 | 蓝 | |
红 | 蓝 | ||
蓝 | 红 | Fluix默认色 | 蓝 |
无论线缆大种类:
种类
玻璃线缆、包层线缆、智能线缆只能传输8个频道
两种大型的线缆则能传输32频道
智能线缆和致密线缆可以通过材质显示其传输频道数。
智能线缆传输n频道显示n根线,前四根与线缆颜色相同,后四根为白色在前四根之间的空隙中。
致密线缆传输n频道显示:上取整(n/4)根线,前四根与线缆颜色相同,后四根为白色在前四根之间的空隙中。
伪装板
是线缆的一部分。
附着在线缆上,即使是扳手拆除线缆也会拆除伪装板
能够让线缆对应面变为伪装板对应样式,也能让必须附着在完整方块上的方块(火把、红石等)附着在上面。
如果没有链接,则有线缆锚的材质显示
除此之外没有实际影响,不会隔断线缆连接,也不会把面板总线给挡住。
(从左数起,第二个 线缆总线方块 的左侧有 线缆锚 和 伪装板,故不连接。)
如图第三根线,可以给终端等做一些装饰。
总线
总线,是各种面板等的总称。详见物品:总线分类。
能附着在:玻璃线缆、包层线缆、智能线缆上。
如:ME输入总线,ME存储总线,触发总线,ME终端、ME接口、石英纤维等。
一个AE2线缆和(或)总线可以有6个总线,在上下东西南北6个面,一个面上最多有一个总线或者线缆锚。
对着线缆的对应面可以放置对应位置的总线,或者对着其它方块也可以。
用扳手拆除线缆或者总线不会破坏另一者。
石英纤维
一个特殊的总线,可以使得本方块的线缆和所对线缆的电量共用。当然,如果在同一个网络那就和线缆锚一样了。
ME-P2P
P2P,顾名思义,将两端连接起来。(主动端/被动端 又名为 输入端/输出端)
但是ME-P2P所在线缆并不和所对线缆直接连接。
可用于频道规划。
详见ME-P2P辞条。
触发总线
触发总线: 当收到红石信号时 使得所在线缆和所对线缆连接,否则断开。 图中靠下的两个,材质为黑。
反相触发总线:当没收到红石信号时使得所在线缆和所对线缆连接,否则断开。 图中靠上的两个,材质为白。
连接无视颜色判定。
接通时材质上会有一圈颜色,与线缆颜色相同。
因此在Fluix默认色和黑色线缆无法通过材质看出是否连接。
线缆锚
使得所在线缆不能和线缆锚所在方向上相邻的另一线缆相连。
不能和总线在同一个面上。
和总线不同,可以附着在致密(包层)线缆上