(以下内容翻译自Galacticraft Wiki)
该遗迹在星系4中被加入游戏。它类似于原版游戏的村庄、地牢、神殿等。在小行星带中可随机生成废弃基地。
生成:
该维度会生成许多该结构——大约每600格就会生成一个。
废弃基地生成时总是会嵌入在小行星中,通常它很容易被发现,因为它们的规则结构与不规则的小行星形成了鲜明对比。但是,如果它在一个非常大的小行星中央生成,或者在小行星的不发光的那面生成,就很难被发现。
被遗弃的基地可以在任何高度生成,所以在寻找时应该多上下看看。
地牢定位仪(创造物品)将指向小行星带中最近的废弃基地。
类型:
废弃基地有三种基本类型。可以通过构成方块、构成窗户的玻璃,和房间、走廊、门的形状来区分某个基地的类型。
在游戏代码内部,这三种类型分别称为“人族”,“机械族”和“鸟族”。所以该维度曾经有不同势力在此争夺?
“人族”类型由锡饰墙砖构成,走廊为规则的矩形,由气闸构成的门和覆盖着澄澈真空玻璃的窗户。
“机械族”类型由月岩构成,有隧道状的走廊和房间、圆形孔洞状的窗户和覆盖着硬化真空玻璃的窗户。
“鸟族”类型由月岩构成,走廊两侧会有楼梯生成,十分压抑,房间入口为奇形怪状的孔洞(形状神似鸟类),窗户由真空玻璃覆盖。
除了这三种基本类型以外,“废弃基地”还有以这三种类型为基础,衍生的变种,并且其中一些基地具有大型的外置机库甲板。
机库甲板:
机库甲板是一个处于太空的宽敞甲板,上面有不同的支柱和结构,甲板的外侧可能被部分损毁。
首次发现时,机库甲板处于黑暗状态,但可以由头顶的弧光灯点亮,如果玩家进入该区域,弧光灯会自动打开。末端的大型气闸通向控制区,二楼的大窗户可俯瞰整个机库甲板。
带有机库甲板的废弃基地可能会生成很多锡饰墙砖、铁栏杆、楼梯、隐藏的红石线和中继器、弧光灯等。
废弃基地中可能生成的房间:
空房间;
养殖舱:
一个带支柱的空房间,其中会生成地狱疣。
货物装卸区:
一个可能用于发射自动货运火箭的舱室,内部有3x3的火箭发射平台,一个装货器,一个卸货器。
装货器和卸货器中可能会生成一些战利品。这些战利品不能通过打开GUI的方式直接拿走,必须使用漏斗将其导出才可拿走。
如果你直接破坏掉装货器和卸货器,其中的战利品会直接消失不见。
动力室:
中间会生成一些铝线、气密铝线、分流铝线、太空采矿机基站、储能模块、储能簇。
低温液体储藏室:
一个明亮的房间,中间会生成2-3个磁力合成台,地面上是铁活板门。内侧墙上有6个装有菌泥的流体罐,墙上有4个玩家侦测器和弧光灯
工作室:
一个房间,中间会生成多个CNSA工作台、暗行星岩,每个舱室含有3个。墙上可能会悬挂有设计图。
医疗舱:
内含两个酿造台,里面有多个负面效果的药水,视空间大小会生成若干星球车补给台。
娱乐室:
内有若干冬眠仓。
控制/通讯室:
中间有一个星球车补给台,四周布满了显示屏和遥感模块。
可以在其中找到一些战利品。例如一些变质食品(毒马铃薯,腐肉)或其他合成材料(热防护布料,空罐,钢杆,黏滑兽背包等)。高价值的战利品包括:
恶魂之泪(人族基地)
奇异种子(机械族基地)
奇异种子(鸟族基地)
人族的基地有时有长长的尾翼甲板,非常独特的构造使得在小行星带中非常容易被发现。一共两层楼,每层楼4个舱室,共计8个舱室。空间宽阔,这使得虽然房间种类少,但是每个舱室所含的资源是另两个类型的废弃基地所不能比的。
门前的气密闸控制器在底面正中。有时被地板上的锡块埋住了,但是不要担心。默认设置为当玩家靠近闸门1格之内自动开启。如图在2楼,可以透过窗户看到外面的景色。
鸟族的基地近似矩形的。一般由月岩构成。一共3层楼,每层楼密密麻麻的紧挨着多个舱室。这使得有限的空间塞满了多种类型的舱室。虽然种类繁多,但是资源量要远远小于人族的废弃基地。内部通道拥挤,有规律性的在地面布满了楼梯。
这里很可能会出现CNSA工作台一样的工作区。
提示
怪物可以在废弃基地内生成,所以当您第一次进入时要小心
有时墙壁可能会部分损毁。但大部分被发现的废弃基地均为可密封的结构
被遗弃基地中的大部分战利品都是由无法在此地之外生成,且无法制作的暗行星岩制造的。
如果您把这里自然生成的装货机拆除,机器内所有物品都将丢失。
资料分类: | 小行星带 |