血量:
1000点( × 500)(Level I)- 1500点( × 750)(Level II)- 2000点( × 1000)(Level III)- 2500点( × 1250)(Level IV)- 3000点( × 1500)(Level V)
基础伤害:20点()
技能:闪电射线、生成召唤生物
护甲值:30点护甲值( × 15)+20点盔甲韧性()+100点伤害上限( × 50)
回血速度:每秒1点()
力量值:100
耐力值:100
智力值:0
敏捷度:100
灵巧性:0
掉落物:传送门权杖
经验值:6000(Level I)-12000(Level II)-18000(Level III)-24000(Level IV)-30000(Level V)
简介:
由玩家使用传送门权杖生成,它不具备移动能力,默认对以自身为中心半径96格以内的所有敌对生物发动闪电射线攻击(部分生物被传送门的闪电射线杀死后会掉落头颅),并会持续不断地生成召唤生物(除末影龙、各种马、驴、骡外的所有原版生物对应的召唤师版),传送门死亡后会掉落相应等级的传送门权杖,玩家击败敌对的“传送门”后除了掉落相应等级的传送门权杖外还会掉落大量经验。传送门免疫摔落伤害、TNT爆炸、燃烧、珊瑚瘟疫、恐惧瘟疫、反物质带来的影响。
玩家对传送门中心右击即可回收传送门权杖。对传送门中心按下shift+右键可以传送到末地,传送门会跟随玩家一同来到末地,在末地shift+右键传送门中心可以重新返回主世界。
传送门(尤其是它的四根柱子)会弹飞靠近它的生物,玩家也是如此,这导致玩家在生成传送门时有可能会被弹飞摔死,且难以回收传送门权杖,生成在中间的生物可能会卡在中间(可能因此窒息而亡)或被弹飞。
玩家对自己的传送门用号角激励可以使其进入狂暴状态,一段时间内攻击频率将变得极高。
BUG:
1.传送门有时会生成名为杀手兔的普通召唤师兔子,推测模组作者原本想把真正的杀手兔添加进传送门的可生成生物列表中但是代码编写失误导致BUG。
2.在0.7Pre release1版本中,传送门偶尔不会跟随玩家一起来到末地。
资料分类: | Tier 6 |