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血量:20点();40点( × 20)-100点( × 50)(勇气之星)
等级:4
技能:近战
勇气之星特殊技能:僵尸嚎叫、号角激励、召唤己方僵尸
回血速度:每2.5秒回复1点()
属性同原版尸壳,与原版相比不同的是:
可以更换装备;
穿戴装备的附魔属性可以正常生效;
如果本身没有头盔的话,白天会自己带上一个皮革头盔防止燃烧;
喂食可让其回血,几乎所有食物均可。
村民被玩家的召唤僵尸杀死后一定概率产生玩家的召唤僵尸村民。
勇气之星强化后增加血量上限,有几率嚎叫对附近敌对生物造成×10点伤害(打本模组的生物会抛光),召唤更多己方僵尸并给予己方阵营的所有生物号角效果。
简介
尸壳在露天的沙漠生物群系生成,是僵尸在沙漠群系的变种,生命值为20点(),自带护甲值为2点()。同时也有小尸壳,像小僵尸一样拥有较快的移动速度,并且永远不会长大。
攻击力(空手)
简单
2.5点()
普通
3点()
困难
4.5点()
行为
尸壳的视野有 32 格,不同于一般怪物的 16 格。
尸壳属性与普通僵尸相似,但有以下不同:
不会在阳光下燃烧;
攻击到的生物会获得饥饿减益,此效果的持续时间会根据游戏难度而不同(7×难度指数/秒)。Java 版中手持物品的尸壳攻击失去了饥饿效果,然而基岩版中尸壳的攻击永远会附带饥饿效果;
它们没有对应的村民变种;
它们外观上比普通僵尸高 2 像素,但具有相同的碰撞箱;
它们的声音比普通僵尸更刺耳;
它们会尝试避开水,但是尸壳强行待在水里超过 30 秒后尸壳会转化为僵尸;
试图使用发射器给予它们装备是不可行的;
在创造模式物品栏中有尸壳的刷怪蛋,这种刷怪蛋只会生成尸壳;
不会在僵尸围城事件中出现。
版本信息
尸壳在 1.10 快照 16w20a 中加入,在 1.14 快照 18w43a 中修改纹理。
下图为 1.14 快照 18w43a 中尸壳的纹理。