骷髅骑手 (Skeleton Horseman)

血量:20点()(骷髅),53点( × 26.5)(骷髅马)

等级:5

基础伤害:4点(

技能:远程攻击、近战

勇气之星特殊技能:弓箭机枪

护甲值:20点护甲值()(骷髅)

回血速度:每3秒回复1点()(骷髅)

力量值:12-16

耐力值:16-20

智力值:8-12

敏捷度:24-28

灵巧性:24-28

天然装备:铁头盔(可能附魔)、(可能附魔)、木剑(偶尔)

掉落物:骨头

经验值:4(骷髅),1-3(骷髅马)


简介:

召唤师版的骷髅骑手,通常由玩家使用召唤部件生成。它移动迅速,走位灵活多变,在战斗时会始终尝试与目标保持一定的距离(虽然这也可能导致骷髅骑手的攻击难以命中目标),攻击方式以远程射击为主。偶尔,骷髅骑手的副手会装备上一把木剑,此时的骷髅骑手会在与目标距离过近时使用近战攻击。拥有勇气之星的骷髅骑手免疫燃烧效果(不包括骷髅马),并有几率使用弓箭机枪(短时间内对目标发射数十支箭矢)对目标造成巨量伤害。处于骷髅骑手状态下的骷髅马每过2.5秒都可回复5点血量。骷髅所骑乘的骷髅马不属于召唤生物,因此可以被玩家正常伤害。空闲时骷髅骑手会在附近四处游荡。

默认方法召唤出的个体为驯服状态,且每次固定生成4只骷髅骑手,生成的瞬间会产生一道闪电,同时掉落12000点经验值,它会跟随玩家移动,在距离玩家过远时瞬移到玩家身旁,默认攻击以自身为中心半径32格以内一切对玩家有攻击性的生物(除了羊驼),它不会跟随播放中的唱片机舞蹈。骷髅骑手不能被玩家骑乘,但玩家仍可以骑乘骷髅马。玩家对骷髅马身上的骷髅右击即可让其脱离,再对其Shift+右击即可让其重回骑乘状态。

玩家可以手持武器/盔甲对骷髅右击使其进行装备,而对其Shift+右击可取下其身上的武器/盔甲。指令生成的个体为敌对,会主动攻击一切对玩家有益的生物(包括中立生物),它会因和平模式而消失(不包括骷髅马)。

玩家可以对其使用勇气之星涅槃羽

骷髅骑手 (Skeleton Horseman)
资料分类:Tier 5

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