物品命令:/give @p mcheli:spawn_gunner_vs_player 1
使用必要条件:
只能在服务器内使用;
创建一个战队后或加入一个战队即可使用(默认键M)。
加入一个队伍后(例如3队)放置的怪物蛋就属于该队伍,如果放置的玩家叛变,或脱队,该NPC并不会改变(还是3队)
NPC会攻击敌队伍的玩家以及无队伍的玩家,一直攻击到武器过热或换弹药为止,NPC索敌视野并非360°,而是只有180°如果是创造模式放置在载具里那么这一位NPC就是无限子弹。
其余设定和“枪手 (vs 怪物)”皮肤和另一个怪物蛋一致,可在文件夹中更改
单人也可以使用,但是没有服务器才独有的ui,所以非常不好用,需要指令 /scoreboard 来设定队伍,目标,以及玩家的分配,在创造好一个队伍的时候才能进行使用
资料分类: | 物品 |
最大叠加: | 1个 / 组 |