建筑泡沫喷罐由空喷洒罐、锡板和玻璃板(或任意颜色的染色玻璃板)在组装机中制造而成。需要 ULV 级电压运行,单次消耗 10 秒。
建筑泡沫喷罐内部拥有最大 10,000 mB 的流体储存空间,且仅能用于储存建筑泡沫。当其中储存有建筑泡沫时,物品下方会出现类似于耐久度的绿色线条,用于表示其中含有的建筑泡沫量。当鼠标悬停于该物品上方时,物品介绍的最后一行也会显示其中含有的建筑泡沫总量。
当手持存有建筑泡沫的建筑泡沫喷罐时对准任意位置按下使用键(默认为鼠标右键),将会在对应的位置生成一些白色而多孔的方块(即建筑泡沫),生成的建筑泡沫只会替代周围的空气方块而不会对其它方块造成影响,形状近似于球形,且最远会从所使用的位置向周围延伸 4 格。在生存模式下,每生成一个建筑泡沫都会消耗 100 mB 建筑泡沫;在创造模式下使用不消耗建筑泡沫,但是使用未装有建筑泡沫的建筑泡沫喷罐仍然不会生成任何建筑泡沫。
实体能够直接穿越建筑泡沫。建筑泡沫方块放置后经过一段时间,或对其使用沙子(或红沙等包含矿物词典“sand”的物品)则会凝固成为硬化建筑泡沫。刚刚生成的硬化建筑泡沫颜色为白色,可以使用喷漆罐、工业时代2的刷子等物品来对其上色。
若对准任意颜色的木框架使用,则建筑泡沫方块只会替代周围相互连接的木框架而生成,同时木框架将会掉落。利用这种方式能够生成固定形状的硬化建筑泡沫。
若对准任意颜色的其它材质的金属框架使用,则生成的建筑泡沫方块凝固后会形成防爆石,而并非硬化建筑泡沫。
注意:建筑泡沫、硬化建筑泡沫和防爆石都没有对应的物品形式,因此挖掘后不会掉落任何物品!
资料分类: | 工具 |
最大叠加: | 64个 / 组 |