实体命令:/summon rats:plague_doctor ~ ~1 ~
拥有与普通村民一样的 20 点()生命值,无护甲值。
拥有独特交易物品与行为机制的村民(使用瘟疫博士学位可将村民转化为瘟疫医生)。
会出现在任意类型的村庄中,1.14.4+ 开始也会像流浪商人一样随机生成,并会附带生成两只被其用拴绳牵着的老鼠。
行为机制:
瘟疫医生的行为在正常情况下的白天时与正常无职业村民相同,在夜晚时会像流浪商人一样喝下隐形药水过夜,并在黎明时喝下牛奶解除药水效果。
在面对僵尸村民、带有瘟疫状态的生物、黑死神与瘟兽时,会进行以下对应的行为:
瘟疫医生在发现僵尸村民时会向其投掷虚弱药水并使其直接进入同原版僵尸村民在虚弱效果持续时向其喂食金苹果的“痊愈”状态,不同的是时间相对于原版大大加快。
面对感染有瘟疫的生物时,会快速奔向对方,在距离目标约10格会停下,并朝目标投掷净化液。在目标被净化前,会不断重复这个行为。
面对黑死神与瘟兽时,会采取与行为第 2 条一样的措施,但投掷净化液的目的会变为击杀视线内的所有黑死神、瘟兽。
自 1.14.4+ 开始,由于瘟疫医生的随机生成是直接套用了流浪商人的生成代码来计算,导致原版 Minecraft 中用于禁用流浪商人生成的指令也会对瘟疫医生的随机生成起效,但该指令不影响村庄中的瘟疫医生。极致的偷懒
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