物品命令:/give @p dweapon:blood_sword 1
特殊能力:
【血铸】右键启动。牺牲自己2生命(1心),修复100耐久。(满耐久时无法使用)
【饮血】(0.2.8加入)每当附近10x10x10区域内有生物受到0.5点(0.25心)或更多伤害时,治愈持有者0.5生命。(只有天/地级有此能力,并且必须此物品在主手时才生效)
【血量上限提升】(0.3.8加入)见下表
【血脉放出】牺牲自己生命,造成额外伤害,获得增益效果。详细见下表。
人 | 地 | 天 | |
伤害 | 4+4x珠 | 4+4x珠 | 200 |
自损血(可在选项中关闭) | 1 | 1 | 10 |
命中后获得buff | 无 | 生命回复 (1+珠数)x3s | 生命回复 X 30s 力量 II 30s |
血量上限提升(0.3.8引入) | 10+2x珠 | 30+2x珠 | 80 |
· 伤害、血量、血量上限是指点数,每一点是0.5心。
·橙色是指该数值不随蓄力程度变化。
· 力量对于本mod的神兵尚无作用,但获得buff后立刻切换武器可以发挥作用。
· 无法显示超过IV的buff等级,但buff等级确实正确。
天级的高输出、高消耗使得它更适合作为一把对付高危目标的辅助武器,而不是平时防身所用。
0.3.8开始,血剑在主手时会提升玩家生命上限,但选中其他物品后多出的血量上限会消失。因此这些血槽的利用相当困难。
即使满血的玩家,在刚把主手切为血剑时,多出来的血槽也是空的。搭配使用再生药水、天级绿三角,或者在饱腹时使用比较合适。
可以试着把村民扔进熔岩血祭,来给自己持续回血
资料分类: | 神兵 |
最大耐久: | 1024 |
最大叠加: | 1个 / 组 |