卷轴 闪电射线
卷轴 冰霜纪元
卷轴 电网
卷轴 结网
卷轴 幽径
卷轴 闪电弩箭
卷轴 Disintegration
卷轴 大型火球
卷轴 Vex Swarm
蜃影卷轴
卷轴 Satiety
卷轴 黑洞
卷轴 召唤冰封幽灵
卷轴 召唤凤凰
卷轴 驱逐
卷轴 冻结
卷轴 冻结武器
卷轴 生长光环
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卷轴 Charge 与 法术卷轴 为同类物品/方块。
"一张被丝线捆扎的附魔纸张。纸上写有某种咒语,想必是要大声朗读出来。"
法术卷轴(Spell Scroll)是用于施放法术的一次性消耗品。
与法杖施法不同,法术卷轴施法时没有前摇,无需长按右键即可立刻施展法术。
法术卷轴的获取方法有两种:
在奥术工作台中使用法术书和魔法水晶为空白卷轴注魔,来获得法术书所对应的卷轴。
在地牢等结构的战利品箱中获取随机种类的卷轴。
法术卷轴的“一次性”消耗有两种情况:
对于瞬发性的法术,对应的法术卷轴会在使用后立刻消失。
对于持续性的法术,对应的法术卷轴最大可持续使用 8 秒。
法术卷轴与红石的交互情况:
玩家可以使用发射器来施展卷轴中的法术,但并非所有卷轴都能这样使用,且对于不同类型的法术卷轴,想高效使用卷轴的话,使用的红石电路也有所不同。
一般来说,投射物类(冰霜长矛、魔法飞弹等)、持续性射线类(火焰射线、电网、净化光束等)、瞬发性射线类(电弧等)、效果类(点燃等,但一般要贴近发射器才有效果,否则会被浪费)、召唤类(限制条件仍然存在,如暮色法术的恶魂陷阱,仍需要在室外使用)卷轴可以通过发射器使用(以上种类也并非所有都可以)。可以通过自己的尝试来判断是否能通过发射器使用某种卷轴,若激活后没有卷轴掉出,则可以使用(冒出黑烟但没有实际作用则表明没有达成特定条件,无法正常施展法术,此时不会消耗卷轴),否则不能使用。
发射器与目标是否位于同一水平面上(即发射器底部平面与目标站立平面相同)也会决定法术能否被施展出来,一般是对于一些只能对生物使用的法术会有在同一水平面的限制条件(如疾风),玩家可以自行尝试来确认。
发射器的朝向对于一些相对特殊的法术能否成功被施展出来也是有决定作用的(受其影响的一般是冰雹风暴、炽热泪雨这一类的法术),玩家可以自行尝试来确认(特定朝向一般是向下)。
发射器所指的方向是否有方块阻挡对于一些需要对着地面或墙壁而非空气才能施展的法术(如暴雪、魔爆术)也是有决定作用的,玩家可以自行尝试来确认。
对于瞬发性法术(如魔法飞弹、电弧、冻结等),可以使用时钟电路来做到快速重复地施展法术。
对于持续性法术(如火焰射线、电网等),只需使用拉杆即可让法术持续施展出来,可以利用这一点制作障碍、陷阱。但激活发射器后,发射器只会消耗一种法术卷轴,当你装入多个不同的卷轴时,若正在使用的种类消耗完了,则发射器会停止施展法术,此时只要重新激活一次拉杆即可让发射器继续使用其它卷轴。
发射器在施展可以召唤出多个召唤物的召唤类法术时,会使召唤物在发射器面前重合在一起,随后并排散开。
发射器可以无视法术的未鉴定状态使用法术(但不能改变未鉴定状态)。
发射器可以无视法术冷却时间频繁使用瞬发性法术,施法快慢由红石电路的延迟或玩家的手速决定。
用指令获得法术卷轴时,只需将上方黑框中指令的最后一个数字“0”改为下表的ID,即可获得对应种类的法术卷轴。
不同法术对应的法术卷轴注册名相同,但具有不同的元数据ID,具体如下:
以下列出所有卷轴的条目——