口袋空间 (Pocket dimension)

进入方式:使用传送测试仪或者在生存模式下被scp106攻击。

离开方法:击杀The Old Man,The Old Man会随机刷新你附近。

在口袋空间中,墙壁和地板不可在生存模式下被破坏。

你可以在房间里生成的箱子、架子、档案柜里找到骨头、腐肉等战利品。


口袋空间上下共分3层,整个口袋空间由b106生物群系构成,3层以上有时会刷出额外2层房间(如图)。

口袋空间-第1张图片

有时会生成裂隙(如图)。

口袋空间-第2张图片

口袋空间可分为许多房间,房间在代码中有对应的名字。

下文将列出代码中的房间名和对应图像,具有共同特征的房间将共用一张图片。

口袋空间-第3张图片

corridor_a(门在z轴方向上)

corridor_b(门在x轴方向上)


口袋空间-第4张图片

unibox2

room(上下无洞)

unibox_dark(无火把)

lootbox_dark1(无上方的洞)


口袋空间-第5张图片

unibox_stairs


口袋空间-第6张图片除了中间的走廊,此房间是实心的。

corridor_c(走廊方向为x轴)
corridor_d(走廊方向为z轴)


口袋空间-第7张图片unibox_rt1

lootbox1、lootbox2、lootbox3、lootbox4(没有中部的洞)


口袋空间-第8张图片

unibox_rt2


口袋空间-第9张图片

unibox_rt3


口袋空间-第10张图片注:在菱形走廊中间墙壁内的天花板上有2x2的洞。

unibox_rt4




口袋空间-第11张图片
lootbox5(中间有密室)



口袋空间-第12张图片注:此房间的四角内部有一个项目显示板,项目显示板上没有东西。

lootbox_gs1


口袋空间-第13张图片

lootbox_gs2(中部的柱子顶部变为萤石)

lootbox_rt1(档案柜变为两个架子,萤石变为口袋次元方块)

lootbox_rt2(没有档案柜,每个角有1根红石火把,柱子顶部有不透明活板门)
lootbox_rt3(档案柜变为箱子)


口袋空间-第14张图片
cb_labirynth


口袋空间-第15张图片
cb_loot_corridor1


口袋空间-第16张图片
cb_lootbox1




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