进入方式:使用传送测试仪或者在生存模式下被scp106攻击。
离开方法:击杀The Old Man,The Old Man会随机刷新你附近。
在口袋空间中,墙壁和地板不可在生存模式下被破坏。
你可以在房间里生成的箱子、架子、档案柜里找到骨头、腐肉等战利品。
口袋空间上下共分3层,整个口袋空间由b106生物群系构成,3层以上有时会刷出额外2层房间(如图)。
有时会生成裂隙(如图)。
口袋空间可分为许多房间,房间在代码中有对应的名字。
下文将列出代码中的房间名和对应图像,具有共同特征的房间将共用一张图片。
corridor_a(门在z轴方向上)
corridor_b(门在x轴方向上)
unibox2
room(上下无洞)
unibox_dark(无火把)
lootbox_dark1(无上方的洞)
unibox_stairs
除了中间的走廊,此房间是实心的。
corridor_c(走廊方向为x轴)
corridor_d(走廊方向为z轴)
unibox_rt1
lootbox1、lootbox2、lootbox3、lootbox4(没有中部的洞)
unibox_rt2
unibox_rt3
注:在菱形走廊中间墙壁内的天花板上有2x2的洞。
unibox_rt4
lootbox5(中间有密室)
注:此房间的四角内部有一个项目显示板,项目显示板上没有东西。
lootbox_gs1
lootbox_gs2(中部的柱子顶部变为萤石)
lootbox_rt1(档案柜变为两个架子,萤石变为口袋次元方块)
lootbox_rt2(没有档案柜,每个角有1根红石火把,柱子顶部有不透明活板门)
lootbox_rt3(档案柜变为箱子)
cb_labirynth
cb_loot_corridor1
cb_lootbox1