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玩家穿戴时,作用等同于原版的皮革帽。
为盔甲架带上可制作机器核心。
(所以本质上就是个染了色的皮革帽子)
皮革帽子在Java版Indev 0.31 20091231-2中加入。
戴在头上提供1点()的护甲值。
在1.9之前每一点护甲值减少4%所受到的物理伤害,每一格护甲值会减少8%所受到的物理伤害。
全套提供7点()护甲值,相当于减少了28%所受到的物理伤害。
1.9之后,由于改变了伤害机制(最高只能减少80%受到的伤害,每一点护甲值最多只能减少4%受到的伤害),并添加了盔甲韧性,受到的伤害不再只受护甲值影响,还受伤害和盔甲韧性的影响(伤害越高,对防御能力的削弱越强,盔甲韧性则可以有效减少这个效果),这使得护甲值的防御效果更弱了。
可以用染料进行染色(仅Java版),也可以在装有染色的水的炼药锅中进行染色(仅基岩版)。已染色的皮革装备可以在盛有水的炼药锅中洗去颜色。
在1.14快照18w43a中更改了纹理。
猪灵曾经有自己的盔甲穿戴纹理,在1.16 pre3中被移除。
[使用: 混合合成]
苹果锭 * 4
苹果 * 1
↓
苹果帽 * 1