冶炼炉是匠魂2中重要的多方块结构之一,可以用来熔炼金属和制作合金。
1.冶炼炉的大小以及容积与容量的关系
冶炼炉的底面可以在1x1到9x9(不含侧面)之间自定义大小,内部高度至少为1。每1方块内部容积可提供8锭(1152mB)内部液体存储和1个冶炼槽。
2.冶炼炉的搭建方法
根据位置和使用材料的不同,冶炼炉可以分为底部和侧面两部分。
底部必须使用焦黑方块搭建(如焦黑玻璃、焦黑储罐等不能用来搭建底部)。
侧面可以使用任何焦黑类方块搭建(如焦黑玻璃也可用于搭建侧面),但是必须将底面周围四面围住至少1层才能正常使用冶炼炉。
3.冶炼炉的使用方法
要想使用冶炼炉,首先必须要在侧面任意位置放置1个冶炼炉控制器、至少1个的焦黑储罐/容器/视窗。注意冶炼炉内不能放置任何方块。如果搭建正确,冶炼炉控制器将会持续冒出“火光”的粒子效果,此时即可使用冶炼炉(使用前建议焦黑储罐内部事先存储至少1桶的熔岩,用于冶炼时的燃料供应)。
右键冶炼炉控制器,会出现冶炼炉GUI,左侧的冶炼槽可以放入任何物品,每个冶炼槽可放入1个物品。但是只有可被熔炼的物品才会被熔炼,否则会显示“物品不能被熔化”的提示可以用来当箱子。将需要冶炼的物品放入冶炼槽,如果焦黑储罐燃料充足,燃料温度足够,冶炼过程就会自动开始,经过一段时间的等待(通常来说被熔炼物品熔化所需温度越高,冶炼速度越慢),熔化产生的液体就会进入冶炼炉。
中间为冶炼炉内部液体界面,不同种类的液体会根据种类/数量显示为不同颜色/厚度的“液体层”。鼠标指针放在液体上会显示该液体的数量(单位为原版块/锭/粒),按住shift键会以B/mB作为单位。
如鼠标指针放在界面中空的位置,则会显示此冶炼炉总容量/已用容量/剩余容量(单位同为原版块/锭/粒),按住shift则以B/mB作为单位。
左键任意一种内部液体则会将此种液体移至冶炼炉最下部(优先被导出)。
右侧为燃料槽,可以显示当前燃料的种类、温度以及剩余量(单位为mB)。
冶炼炉的燃料可以使用熔岩,烈焰之炽焱,火焰水等,可以融化的温度各不相同,但如果只安装匠魂的话原版的熔岩完全够用。
燃料只会在熔化物品时消耗(燃料消耗机制和熔炉差不多,消耗燃料后会有类似熔炉的燃烧CD,CD过后再继续消耗燃料),无论当前有多少燃料正在被熔化,燃料消耗速率都是一样的,燃料消耗速率只和燃料种类有关,所以一次性尽可能放入多的物品以节省燃料;维持冶炼炉不消耗燃料,一个冶炼炉只能同时使用一种燃料,在形成多方块结构时确认且不能更换,除非把冶炼炉控制器重新放置,考虑到拆毁控制器会使熔融液体消失,请提前把冶炼炉内剩余的液体导出。
冶炼炉融化一个矿石会产生可浇筑两个对应金属锭的熔融液体,也可以融化已经浇筑的部件,返还全部的材料。
只有冶炼炉才可以制作匠魂的合金,如玛玉灵、骑士史莱姆。将对应的材料熔化后,冶炼炉将会消耗对应量的熔融液体自动生成对应的熔融合金,即使原材料在冶炼炉中的顺序并不相邻。因此,如果想保留两种熔融的原材料不想生成合金,可以将一种材料单独存储,或将它们导入不能生成合金的工匠储罐。
要想导出冶炼炉内部的液体,则需在侧面放置至少1个的冶炼炉排液口,在其正面放置浇注口,也可侧面(对着有小口的地方放就行),并在浇注口下方放置铸造盆或浇铸台。
首先右键或者用红石信号激活浇注口,如果浇注口下方是铸造盆,则会导出冶炼炉最下方的液体至铸造盆中来凝固形成一块对应的“金属”块。(注意:如果冶炼炉内部此种液体数量不足以形成对应的“金属”块,液体就会残留在铸造盆中无法凝固,除非再次导入足够的此种液体,或着在铸造盆上再放置一个浇注口,然后倒入另一个浇筑台简称套娃。)
如果浇注口下方是浇铸台,且最下方的液体是熔融金,则会凝固为空白铸模;其它液体则需通过铸模来凝固为对应部件。
如需向冶炼炉输入液体,可以通过冶炼炉上的冶炼炉排液口(而非冶炼炉控制器)导入,有两种方法:
(1)将装有液体的桶对着冶炼炉排液口右键即可。
(2)其它模组的流体管道也可以通过冶炼炉排液口输入液体。
普通生物掉入冶炼炉中会每秒受到2点(1心)伤害,并在冶炼炉中增加20mB的血
村民每次受到冶炼炉伤害会在冶炼炉中增加6mB熔融绿宝石
铁傀儡每次扣血将会在冶炼炉中增加18mb熔融铁
破坏冶炼炉的多方块结构不会使内部熔融液体消失,把冶炼炉重新搭建完整熔融液体依然会出现,除非破坏冶炼炉控制器!
资料分类: | 冶炼 |