文化介绍
诺曼人(Norman,意为「北方的人」)原为来自丹麦半岛和斯堪的纳维亚半岛的维京海盗,他们在9世纪后期对法国北部和西部沿岸大肆进攻。在以罗洛为首的维京军团围攻巴黎未果后,接受了西法兰克王国君主查理三世的招安。法王将鲁昂城及周边地区割让给维京人并封罗洛为诺曼底公爵,而这些维京人则开始学习使用法语,并从此信仰基督教。
诺曼人继承了维京前辈骁勇善战的血液,并开始采用法兰克式的骑兵战术。到了11世纪,诺曼人的活动范围逐渐扩大,并创造了许多成就——包括诺曼底公爵威廉对英格兰的征服与欧特维尔家族对南意大利地区的征服。他们在西欧各地修建了大量的石头城堡,在彩绘玻璃上亦有颇高造诣,也成为了西欧骑士文化的重要开创者。只要你在西欧地区看到四四方方的石头城堡,你就可以确定一件事——这片土地曾有诺曼人来过。“诺曼人”这个概念虽然已经消失在了历史长河中,但是他们对于欧洲文化、历史的影响早已渗透到方方面面。
在千年村庄mod中,诺曼文化是第一个被加入的文化,也是目前内容最多,最完善的文化之一。诺曼人使用法语交流,能够生产美观的木质框架,锻造精良的诺曼锁甲,并且拥有整个mod唯一一座奇观——圣母院(Notre Dame)。
全称 | 生成的生物群系 | 作者 | 版本 | 语言 |
诺曼文明 | 森林、平原、河流 | Kinniken | 0.1 — 6.2.10 | 法语 |
诺曼文明 | 森林、平原、河流 | Kinniken | 7.0.0 — | 法语 |
文化简评
诺曼文化(6.2.10及之前版本)
生成区块:平原
发展难度:★★★☆☆
美观程度:★★★★☆
产品实用性:★★★★★
推荐程度:★★★★★
评语:诺曼文化最突出的地方在于其拥有该mod最实用的套装之一:诺曼套装——一套诺曼骑士制造的重型锁链甲衣。诺曼套装的数值基本上和钻石套装相等,而且只需要铁锭就能锻造,性价比相当高。关于该文化的增益食物最实用的就是提供一分半生命恢复的牛肚了,毕竟原版的生命恢复药水很难酿造。有时候诺曼村庄在市场内会刷新维京商人,会出售相当实用的凶狼护符(有点像阴阳图的那个),能快速跳过白天黑夜,压迫人民的好帮手(笑)。以及该文化的建筑风格十分具有代表性,石砖、彩绘玻璃和木头框架可以让我们身临其境的感受中世纪西欧的风貌。
诺曼文化(7.0.0及之后版本)
生成区块:平原
发展难度:★★★★☆
美观程度:★★★★★
产品实用性:★★★★★
推荐程度:★★★★★
评语:重置后的诺曼文化拥有更加美观的建筑,同时该文化也添加了能产出青苹果的苹果树,而原先的苹果酒也能自己合成。不过该文化的建材消耗要比以前更多,特别是需要3000+石材的宗教村庄的修道院(非奇观)。
特有物品
诺曼文化特有的食物有黑香肠、苹果酒、苹果白兰地酒、青苹果、牛肚等。
诺曼文化特有的武器、工具和盔甲有诺曼斧、诺曼镐、诺曼锄、诺曼锹、诺曼宽剑、诺曼头盔、诺曼胸甲、诺曼护腿、诺曼靴子等。
诺曼还特有诺曼挂毯、苹果树苗、苹果树叶、横木框架、斜木框架等
城镇介绍
诺曼文化拥有的城镇类型有:Village agricole(农业村庄)、Village d'artisans(手工业村庄)、Village ecclésiastique(宗教村庄)、Village militaire(军事村庄)、Gros bourg(混合城镇,拥有三个附属小村)、Bourg autonome(独立城镇)和Notre Dame(圣母院奇观项目)。
诺曼文化拥有的实用性建筑有:伐木场(生产木头,在7.1.1版本之前额外生产青涩苹果)、农场(生产小麦、胡萝卜)、养牛场(在7.0.0之前版本仅生产牛肉、皮革、牛肚,7.0.0及之后版本额外生产骨头)、养猪场(生产猪肉、皮革、黑香肠)、养鸡场(7.0.0新增,生产鸡肉、羽毛、鸡蛋)、牧羊场(生产羊毛,满级生产鸡肉、鸡蛋、羽毛,但不外销)、苹果园(7.1.1新增,生产青涩苹果)、苹果酒厂(7.1.1新增,生产青涩苹果,额外生产苹果苹果酒但不外销)、酒馆(生产苹果酒、苹果白兰地)、面包店(生产面包)、采石场(生产石头、沙子)、工坊(生产横木框架、斜木框架)、纺织厂(7.0.0新增,生产红黄蓝白四种染料及红黄白三种羊毛地毯)、玻璃厂(7.0.0新增,生产红黄蓝白四种染料及各种玻璃窗)、铁匠铺(生产诺曼工具)、军械库(生产诺曼装备、诺曼宽剑、普通弓)、市场(生成商人)。
各城镇具体介绍
Village agricole
城镇类型:农业村庄
核心建筑:庄园
城镇领袖:管家
发展倾向:种植业、畜牧业、手工业
实用性建筑:伐木场、农场、养牛场、养猪场、牧羊场、酒馆、面包店、采石场、工坊、军械库(堡垒附属)、市场、养鸡场(7.0.0版本以上)、苹果酒厂(7.0.0版本以上)、玻璃厂(7.0.0版本以上)
城镇截图:
Village d'artisans
城镇类型:手工业村庄
核心建筑:工会
城镇领袖:工会长
发展倾向:畜牧业、锻造业、手工业(7.0.0版本以上)
实用性建筑:伐木场、养猪场(6.2.10版本以下)、牧羊场、采石场、工坊、铁匠铺、军械库、市场、农场(7.0.0版本以上)、养鸡场(7.0.0版本以上)、苹果园(7.0.0版本以上)、苹果酒厂(7.0.0版本以上)、纺织厂(7.0.0版本以上)、玻璃厂(7.0.0版本以上)、军械库(7.0.0版本以上)
城镇截图:
Village ecclésiastique
城镇类型:宗教村庄
核心建筑:修道院
城镇领袖:修道院院长
发展倾向:种植业、畜牧业、手工业
实用性建筑:伐木场、农场、养牛场、养猪场、牧羊场、酒馆、面包店、采石场(6.2.10版本以下)、工坊、军械库(堡垒附属)、市场、苹果园(7.0.0版本以上)、苹果酒厂(7.0.0版本以上)、纺织厂(7.0.0版本以上)、玻璃厂(7.0.0版本以上)
城镇截图:
Village militaire
城镇类型:军事村庄
核心建筑:要塞
城镇领袖:骑士
发展倾向:畜牧业、手工业
实用性建筑:伐木场、养牛场、养猪场、酒馆、采石场、工坊、军械库、市场、农场(7.0.0版本以上)、养鸡场(7.0.0版本以上)、苹果酒厂(7.0.0版本以上)、玻璃厂(7.0.0版本以上)
城镇截图:
Gros bourg
城镇类型:混合城镇
核心建筑:堡垒
城镇领袖:骑士
发展倾向:手工业、锻造业
实用性建筑:酒馆、工坊、铁匠铺、军械库(堡垒附属)、市场、养鸡场(7.0.0版本以上)、苹果园(7.0.0版本以上)、苹果酒厂(7.0.0版本以上)、纺织厂(7.0.0版本以上)
城镇截图:
Hameau agricole
城镇类型:农业村庄(Gros bourg附属)
核心建筑:庄园
城镇领袖:管家
发展倾向:种植业、畜牧业
实用性建筑:伐木场、农场、养牛场、养猪场、面包店、苹果酒厂(7.0.0版本以上)
城镇截图:
Hameau industrieu
城镇类型:手工业村庄(Gros bourg附属)
核心建筑:工会
城镇领袖:工会长
发展倾向:基础设施、手工业(7.0.0版本以上)
实用性建筑:伐木场、采石场、玻璃厂(7.0.0版本以上)
城镇截图:
Hameau abbatial
城镇类型:宗教村庄(Gros bourg附属)
核心建筑:修道院
城镇领袖:修道院院长
发展倾向:畜牧业
实用性建筑:伐木场、养牛场、牧羊场
城镇截图:
Bourg autonome
城镇类型:混合城镇
核心建筑:堡垒
城镇领袖:骑士
发展倾向:种植业、畜牧业、手工业、锻造业
实用性建筑:伐木场、农场、养牛场、养猪场、牧羊场、酒馆、面包店、采石场、工坊、铁匠铺、军械库(堡垒附属)、市场、养鸡场(7.0.0版本以上)、苹果园(7.0.0版本以上)、苹果酒厂(7.0.0版本以上)、纺织厂(7.0.0版本以上)、玻璃厂(7.0.0版本以上)
城镇截图:
Notre Dame(7.0.0)
城镇类型:圣母院奇观
核心建筑:仓库
城镇领袖:建筑师
其他:该村庄类型并非真正意义上的村庄,而是诺曼特有的奇观项目——圣母院奇观。圣母院建成后,会在每天凌晨鸣一次钟,并提供玩家10分钟的幸运2buff。
城镇截图:
其他
1、 在创造权杖菜单中有一排以Hameau开头的村庄,这些村庄是混合城镇Gros bourg的附属村庄,它们没有工坊,也就是没有自主生产框架的能力;同时还存在一个叫做Notre Dame的村庄,这个是诺曼的圣母院奇观,并不是真正意义上的村庄,在使用创造权杖生成村庄时还需谨慎。
2、 在7.0.0及之后版本中,诺曼宗教村庄的核心建筑修道院是最耗资源的建筑类型,其规模仅次于万神殿和圣母院,需要将近3000+石头,而其本身的发展倾向也和农业村庄差不多,所以建议前期甚至是中期都不要发展该村庄。
3、 早期版本(6.2.10及之前版本)的诺曼村庄偶尔会出现村民在条件满足的情况下也不工作的问题,通常等一段时间就会恢复。
4、 当玩家在教堂附近闲逛时容易出现村民对话刷屏的情况,村民对话在聊天框中的显示可以在 设置-UI设置-对话显示距离 调节。
5、诺曼文明的士兵在满配该文明装备后,村庄军事面板上的单兵兵战斗力为102,为所有官方文明中最高。
资料分类: | 原版文明(文化) |