每当自然生成时,会携带一把附魔的木剑或携带附魔弓(几率比较少),附魔通常是模组自带的pain 1~3级(弓agony 1~3),体型随机,1.7血量通常40血,自带12点护甲,死亡比僵尸多掉落一个燧石会受到掠夺影响,直接使用指令生成不填写Equipment指令或使用Mob复制魔杖实体中召唤出来的则不会携带木剑或弓。
1.7.10为避免生成过于强大的武装亡灵,armor有护甲重叠限制,生物装备护甲会与自带护甲数值重叠,只有护甲多出的部分数值才能增加,最高只能达到20点。1.12.2由于1.9新加入的护甲属性,SMArmor不再添加,护甲不再有重叠限制,变为30点生命,生成不再携带木剑,在装备弓时射出伤害之箭(增加额外伤害6点),1.16.5体型更大(碰撞箱高度2.375格)近战攻击能够击飞目标8格高。
资料分类: | 敌对生物:僵尸 |