基本属性
血量100点( × 50)(1.18.2版本为40点( × 20))
移速:1格/s,可以走上1格高的方块
攻击伤害:
横扫:简单15点(),普通30点( × 15),困难45点( × 22.5)
竖劈:简单23点( × 11.5),普通45点( × 22.5),困难67点( × 33.5)
震波:简单2点(),普通4点(),困难5点()
特点
两种状态:立定防御/战斗;
常驻免疫除虚空和/kill指令之外的所有伤害;
接受药水效果(速度、缓慢等);
和平模式不会消失且仍会进攻玩家,但无法造成伤害。
攻击方式
钢铁守护者在周围无生存模式玩家时会一直保持防御姿态,此期间免疫所有伤害,不会做任何移动和攻击。若发现玩家,会改变姿势朝玩家进攻。若玩家死亡或远离钢铁守护者出生点,钢铁守护者会放弃追击并回到出生点转变回防御状态。战斗状态下保持无敌,且会对玩家使用三项技能:巨斧劈砍/践踏/竖劈。
举起巨斧向左或右挥砍横扫一下,造成伤害和较强的击退。当钢铁守护者血量减少后,横扫攻击有概率变为2连击或3连击。2连击为左右挥砍各一下。3连击在2连击的基础上,第三次攻击会举起巨斧同时体转360度挥砍,攻击范围更大。
践踏会发出震波,使钢铁守护者周围5格圆形区域的方块被弹起(类似沙子),玩家在区域内也会被击飞,同时受到少量伤害和摔落伤害;
有时钢铁守护者会把巨斧举过头顶,约1秒之后竖劈。攻击范围稍窄,但是伤害比横扫更高。竖劈后钢铁守护者的巨斧会砍进地面卡住,2秒内钢铁守护者将试图拔出巨斧,此时钢铁守护者弱点暴露,整个身后解除无敌,直到拔出巨斧,此时是伤害钢铁守护者的唯一机会,但只能造成单次伤害。成功伤害之后钢铁守护者将会硬直约1秒。
无论什么状态下钢铁守护者都将免疫除虚空和/kill指令之外的所有伤害,但弱点暴露时,身后可以受到包括但不限于瞬间伤害药水和弓箭的伤害(仅限弱点暴露且同样只受单次伤害);
补一句,被上了隐身和速度的钢铁守护者很恐怖
小贴士
钢铁守护者的致命缺陷:三种攻击方式都可以被原版盾牌完全格挡(当然会消耗盾牌巨量耐久度,普通盾牌会一击即碎),除了被击飞后的摔落伤害。
另外钢铁守护者转身较慢,攻击前后摇都很明显,有秦王走位可以轻松击杀(甚至是拳头)。
玩家使用速度药水和力量药水能达到最佳战斗效果。
进度
当玩家首次击杀钢铁守护者时会完成挑战[纵使巨大]。
你知道吗
钢铁守护者死亡时戏非常多,会先仰天长啸,之后下跪,身体倒下。
资料分类: | BOSS |