被激活的TNT是TNT被激活后产生的实体。它生成时会替换掉原来的TNT,并在4秒后爆炸。
TNT在水中爆炸时不会破坏方块,但会对玩家和实体造成伤害和冲击(Java版)或不造成任何影响(基岩版)。
使用/summon生成的被激活的TNT如果没有设置引信时间会直接爆炸,因为它的引信时间默认为0。
被激活的TNT可以用钓鱼竿牵引,误用可以通过此方式防止炸毁建筑物
被激活的TNT可以被附有击退的剑打飞,但这个特性在1.17-pre2被移除。
在距离被激活的TNT一格方块处放置随意的一个方块可抵消大部分伤害,苦力怕同理。