概述
羊驼是一种可被驯服的中立型生物,会以4个为一组生成于热带高原或以4-6个为一组生成于风袭丘陵中。在基岩版中,羊驼还会在热带草原生成。生命值为15点~30点(×7.5~15)。
羊驼生成时有 10% 会生成为幼年个体。
羊驼的原型是原产美洲的大羊驼(Llama),与羊驼(Alpaca)不同。
行为
当羊驼受到攻击时,会朝攻击者吐一口唾沫,造成1点()(全难度)伤害,而唾沫在基岩版可以被打回去(类似于恶魂的火球)。
羊驼会主动攻击狼(被驯服的狼不会被攻击),狼在遇到强度≥4的羊驼时会直接逃跑,遇到<4的则会较少地逃跑。(在和平模式下仍会攻击玩家)
可以通过骑上羊驼来驯服它。当羊驼被驯服后,玩家可以给它装备地毯和箱子。箱子的容量=3×羊驼强度。强度最高为5。但羊驼即使被驯服,玩家也无法控制它的方向。
当玩家用拴绳牵住一只羊驼时,周围的其它羊驼会尝试在它后面排成一条队伍。这时的羊驼会变成被动型生物。
可以通过给羊驼喂食小麦或干草块治疗羊驼,分别为羊驼回复2点生命值()和10点生命值(),并分别提高3点和6点好感度,分别缩短10秒和90秒生长时间。
可以通过给满血的羊驼喂食干草块使其繁殖,会产下一个小羊驼,小羊驼的强度则是在1和较强双亲的强度间取一个随机整数,有3%会使其加1,但强度最高只能为5。
1.18-exp6后,羊驼会跟随手持干草块的玩家。
掉落物
0-2个皮革(受抢夺影响);
1-3(被玩家或驯服的狼杀死)。和大多数幼年动物相同,杀死幼年羊驼不会掉落任何经验。
版本信息
羊驼在Java版1.11快照16w39a中加入,在1.14快照18w43a中修改了纹理。
资料分类: | 中立生物 |