实体命令:/summon minecraft:wandering_trader ~ ~1 ~
此生物在Java版1.14快照19w05a加入。
流浪商人会以玩家或村庄集合点(被认领的钟)为中心生成,生命值为20点(),一般会牵着一两只行商羊驼。
流浪商人会在日落时喝下隐身药水以避免受到怪物的攻击;在日出时会喝下牛奶。
击杀流浪商人有8.5%掉落他们手中的物品(牛奶或隐身药水)(如果他们正在喝)。同时如果他拴着行商羊驼,其拴绳会松绑并掉落。
玩家可以和流浪商人进行交易,但所有的交易都是玩家用绿宝石换其它物品。在生成后40-60分钟,流浪商人会消失,即使使用命名牌命名。
任何时候,世界上只能出现一位自然生成的流浪商人。
在游戏开始20分钟之后,每20分钟会尝试生成一次,第一次的概率为2.5%,第二次为5%,第三次及以上为7.5%,平均14天生成一次。
当玩家攻击流浪商人时,行商羊驼会持续攻击玩家(Java版)/攻击玩家1次(基岩版)。
行商羊驼会主动攻击会攻击流浪商人的生物,伤害跟普通羊驼一致(非玩家)。
可以由玩家用地毯改变外形,取下地毯后还是普通行商羊驼的样子。
Java版中,与其交易会获得经验值。
资料分类: | 被动生物 |