基本信息:
外观:小巧可爱,也很可恨,眼睛会在夜间发黄光。野生——深灰色、棕色、灰绿色;家鼠特有色——小白鼠、白化病鼠、奶油鼠、熊猫鼠
生命值:8点
稀有掉落(通常为2.5%):肥厚奶酪令牌(默认掉率万分之一,可在配置文件修改)
——托加变种额外稀有掉落:钻石、金锭、海晶砂粒、书
生成:亮度7以下的主世界生成,在垃圾堆上会生成的更频繁且不受生成范围限制(也就是说可以建塔)
野生行为:
一般来讲,老鼠是一种贪吃的害兽,有多少就能吃多少,他们只要一找到食物就会试探地吃下去(老鼠肉除外)。老鼠们会寻找地里的作物,毁坏庄稼然后吃掉。就算把食物放进箱子里也没什么用(末影箱、IC2保险箱除外),毕竟老鼠会从箱子里偷吃,偶尔留下受污染的食物,又或者在木板或泥土里打洞,制造出鼠洞。
老鼠从陷阱箱中偷吃食品并不会因陷阱箱的开启而触发红石信号红石玩家落泪
除了偷窃,老鼠在感知到附近有玩家或偷窃成功后都会逃跑。如果玩家带上了魔笛人帽,老鼠则不会逃跑。
为了避免老鼠的侵害,玩家可以养猫——老鼠的天敌,又或者是做捕鼠夹诱捕。
老鼠只有在生命小于一半,或者受伤、死亡的时候才会吱吱叫(老鼠幼体平常也会吱吱叫)。
疫鼠:
生成:
疫鼠的行为和普通老鼠不同,其行动极其迅速。
驯服:
老鼠一般来说会躲着玩家,所以不太容易驯服,一般的老鼠可以用奶酪驯服,而疫鼠不能驯服(大概是脑袋不正常,不爱吃奶酪爱吃人肉吧),像其他食物一样,老鼠会从地上捡起奶酪吃掉。跟狐狸类似,喂的奶酪越多驯服老鼠的几率就越大,还有一个特点,就是野生老鼠吃的奶酪越多,下次逃跑的速度就越慢越近,直到第十次老鼠就完全不会逃跑啦。
默认老鼠的驯服率是3%,每喂一块奶酪提高3%的概率,上限为33%,而且第十五次必定驯服(六次以内的驯服概率约为50%,十次以内约为90%,可以通过这个指标判断自己的血统究竟欧不欧),头上冒爱心就可以右键互动,打开老鼠菜单了(奶酪加入了矿物词典,跟其他模组通用)。
老鼠菜单:
手持大部分物品(除了老鼠托加、右键有特殊效果的工具等)或空手右击老鼠就可以打开老鼠菜单,在第一个格子里可以给老鼠装备头盔或旗子,第二个格子用来装备老鼠升级,第三个格子是老鼠的持有物(用嘴或者是爪子),右下的左右箭头可以让老鼠改变状态,再次点击中间的命令可以下达命令,右上方是当前状态。
老鼠命令:
在老鼠菜单里可以设置老鼠命令,也可以用老鼠长笛设置,比如说:
闲逛——跟原版动物的闲逛一样会到处乱跑,特别注意此命令会让老鼠保护主人
坐下——老鼠啥都不做,就是蹲在地上
跟随——像狼一样跟着主人,保护主人
狩猎——除了小动物,捕杀范围内所有的动物或怪物
收集——会捡起来掉在地上的所有物品
采收——没有安装升级的时候会清理草和作物,然后捡起来,有其他升级(矿工、伐木工、种植家、渔夫等)的时候工作也会随着改变
运输——把物品从一个箱子转移到另一个箱子
对于狩猎、收集、采收、运输这些涉及到物品交换的命令还需要用奶酪魔杖设置交互容器(箱子漏斗之类的)才能起效。
职业:
基本上给老鼠的头饰都能提供护甲值(其他效果不一定),除了默认的头盔和旗子,还可以给老鼠戴九种跟职业对应的帽子。
但是帽子不能改变老鼠的职业,目前有50种老鼠升级可以给老鼠分配不一样的老鼠职业。(详见老鼠升级教程,正在编写中)
繁育:
在有老鼠繁殖灯装饰的鼠笼里,性别相对的老鼠可以繁殖,一次能生下来1只老鼠幼体,3天以后成年,自己可以繁殖出现野生没有的颜色哦,比如说小白鼠、白化病鼠、奶油鼠、还有熊猫鼠(头黑身子白)。繁育灯的冷却时间为一天(拆了再装可重置冷却),且每个笼子中的繁育灯一次只能繁殖一对老鼠。
老鼠幼体:
繁殖出的老鼠幼体也是一个老鼠实体,无法使用食物催熟且在长大前不会活动,右键释放老鼠无法将老鼠幼体放出但是会显示已放出1只老鼠。
可以通过破坏鼠笼来强行将老鼠幼体放出,老鼠幼体不会自己移动,即使是已驯服的老鼠繁殖出的老鼠幼体也不能右键交互,杀死后不掉落任何物品。这玩意居然也有头尾和视线?
带着走:
潜行右击可以把老鼠放在头上或肩膀上,总共放三只,潜行左击可以放在地上,右击笼子可以放进鼠笼,只有主人可以放在身上哦。
或者可以用老鼠袋打包带走。
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