实体命令:/summon primitivemobs:skeleton_warrior ~ ~1 ~
在夜晚或低亮度生成,具有骷髅相关特性,可从开启伪装状态的宝箱怪生成,头戴皮革帽子 ,手持一把弓,当骷髅持弓以外任何物品其背部会渲染一把铁剑(空手不会),持铁剑时则渲染弓。
骷髅战士会像普通骷髅一样边位移边朝远处的目标不断射出虚弱之箭,当目标距离骷髅6格时,骷髅会立即切换铁剑跑向目标与其近战,目标退出范围后,则继续切换弓射击。在主手中的物品(指捡拾的武器或命令装备)会因切换攻击模式而被铁剑或弓替代,骷髅在空手时不会切换武器。
1.7受伤不会变红,当目标距离自己7格时,骷髅将会不断受到一个微小的力推动,促使骷髅不断向后退与目标相隔一定距离,当距离自己4格时,游戏会立即移除这只持有物品的骷髅并在相同位置生成(如这只骷髅正骑乘生物,移除并在旁边生成)具有相同血量(最大20血,因为会被重置)以及仇恨切换铁剑并装备皮革帽子的新骷髅(除了武器和头盔会被替换外,其他装备都会保存,其他nbt数值丢失),退出范围后,重新生成持弓骷髅。因为这种生成方法,如果你添加了增强怪物类型mod如特殊AI ,可能导致骷髅在切换形态时会有增强。
死亡掉落7点经验,可能掉落骨头、箭。
生命:25点( × 12.5)(1.7为20点())
近战速度:4.92格/s
1.12拉弓移速:1.91格/s
难度 | 铁剑近战 |
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困难 | 10点() |
普通 | 7点() |
简单 | 5点() |
资料分类: | 敌对生物 |