宝箱怪 (Mimic)
实体命令:/summon primitivemobs:mimic ~ ~1 ~

添加模组后,游戏会有极少的机率生成Mimic数值为1带NBT原版空箱子,玩家右击那些生成的箱子,会触发事件,而宝箱怪则可通过开启箱子生成。触发宝箱怪事件时,游戏会移除箱子让里面的物品会掉落,并在原地生成宝箱怪,宝箱怪会跳跃着攻击玩家,和火箭爬行者一样,具有下落动画,宝箱怪下落时会顺时针旋转,旋转角度随时间增加而增大,引爆时宝箱怪会不断冒出黑烟,一小段时间会引爆自己,退出重进直接变为普通宝箱怪。

1.7受伤害会变得特别红,免疫摔落,作者为添加了7种固定触发指定事件宝箱怪刷怪蛋,Mimic数值0~8都有固定的触发事件而不像1.12仅是随机事件,还添加了伪装状态的宝箱怪(因为带有生物特性,调试模式的碰撞箱显示、会燃烧、生物身上的药水粒子、可被流体穿过会使其露馅,作者在1.12移除这个状态,由带有MimicNBT原版箱子取代),有较小的机率在洞穴自然生成(Mimic数值都是0)伪装成箱子并处于待机模式的宝箱怪,待机的宝箱怪固定朝着方向,不会旋转,不会移动及被实体推动,无视玩家,不受重力影响,不响应任何造成伤害直至玩家开启伪装箱子。宝箱怪会带有一格可供生物站立的碰撞箱,下落的方块在砸到宝箱怪前会在接触瞬间变为掉落物。

当玩家右击伪装模仿者时会根据Mimic数值触发相关事件。

0:触发1~7随机事件并有一个独占事件(由于作者没添加相关刷怪蛋),用于自然生成的伪装宝箱怪。触发独占事件为移除宝箱怪,并在原位置放置箱子(可能有1~8个红石、1~4个铁锭、1~8个煤炭、1~3个金锭、1~5个青金石、1~3个面包、1~2个钻石、1~3个南西瓜种子、附魔书、鞍、铁镐为一组的物品),第一次开启还能完成[Not So Fake Chest]不那么假的箱子,找到一个变成地牢箱子的宝箱怪
1:邪恶宝箱怪,宝箱怪切换攻击模式,张开血盆大口并带有少量水的粒子,跳跃着扑向锁定的玩家,获得成就[Jack in a box]玩偶匣,发现一个攻击你的宝箱怪
2:骷髅战士宝箱怪,1s开启动画移除宝箱怪并在原位置放置箱子(可能有1~5根骨头、1~3个线、铁剑、弓、皮革帽子为一组的物品),箱子头顶生成骷髅战士并伴随生物死亡白色烟雾。
3:工具怪宝箱怪,1s开启动画移除宝箱怪并在原位置放置箱子(可能有1~5个木棍、1~3个铁锭为一组的物品),箱子头顶生成工具怪,白色烟雾。
4:蝙蝠宝箱怪,1s开启动画移除宝箱怪并在原位置放置箱子(可能有1~5个骨头、1~3个线为一组的物品),箱子头顶生成1~5只蝙蝠,白色烟雾。

5:僵尸宝箱怪,移除模仿者并在原地生成头戴箱子的僵尸,白色烟雾
6:爆炸宝箱怪,箱子会解除伪装模式,播放爬行者点燃音效并不断冒出烟雾粒子,1.5s移除宝箱怪并产生爆炸,退出重进直接变为普通宝箱怪
7:末影宝箱怪,稀有,模仿者变成末影箱纹理并切换攻击模式,40最大生命上限(还是20生命...),身边伴随末影粒子,死亡掉落末影箱。
8:仅限指令生成,宝箱怪解除伪装变成被动生物,只会偶尔旋转,不会做任何事。
死亡掉落5点经验和箱子、Mimic Orb(1.7无)
生命:40点( × 20)(1.7生命20点())

速度:3~4格/s(边跳边移动)

1.12自带护甲:10点()(减伤38%~8%)

1.12击退抗性:80%
近战[简单/普通/困难]:4点()/7点()/10点(


米米克这个概念一开始由《龙与地下城》引入,它作为一个广为人知的设定已经足有四十余年了。

宝箱怪 (Mimic)
宝箱怪 (Mimic)
资料分类:敌对生物

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