巨人 (Giant)
实体命令:/summon ageofminecraft:gianthelpful ~ ~1 ~

血量:100点( × 50

等级:5

基础伤害:50点( × 25

技能:近战

勇气之星特殊技能:震地重击

护甲值:24点护甲值( × 12)+10点盔甲韧性(

回血速度:每2.5秒回复1点(

力量值:100

耐力值:48-60

智力值:16-24

敏捷度:32-40

灵巧性:32-40

掉落物:铁块铁锭羽毛胡萝卜金胡萝卜金苹果马铃薯腐肉

经验值:50


简介:

召唤师版的巨人,通常由玩家使用召唤部件生成。与原版巨人不同,它存在AI,所以它会转动视角并对周围的目标做出反应。类似于基岩版,它身穿的盔甲会被渲染。它移动迅速,且不会在阳光下自燃,攻击时会靠近目标以进行近身攻击。拥有勇气之星的巨人偶尔会使用震地重击(跳起并在落地时产生一个小爆炸)并对目标造成范围伤害。空闲时它会在原地停留,鲜有移动。

默认方法召唤出的个体为驯服状态,生成后会掉落8000点经验值,它会跟随玩家移动,在距离玩家过远时瞬移到玩家身旁,默认攻击以自身为中心半径48格以内一切对玩家有攻击性的生物(除了羊驼),它不会跟随播放中的唱片机舞蹈。玩家对其右击即可骑乘与操控,控制方式与马相同,WASD控制方向移动,LCONTROL疾跑,Shift脱离,它不会给予骑乘玩家任何BUFF。指令与刷怪蛋生成的个体为敌对,会主动攻击一切对玩家有益的生物(包括中立生物),它会因和平模式而消失。

玩家可以对其使用勇气之星涅槃羽

此段资料引用于“巨人 (Giant)”并与其保持同步更新。  编辑

巨人(Giant)是不能被自然生成的、与僵尸相似的巨型生物,在Java版Indev 0.31 20100205中加入,在1.14快照18w43a中修改了纹理。


巨人在死亡时掉落5经验。

没有生物群系允许生成巨人,因此它们不会自然生成。

巨人的生成需要亮度等级在8以下且在11以上。这使得它们不能自然生成或由刷怪箱生成。

可以使用/summon giant这样的命令来召唤巨人。‌‌[仅Java版]

巨人身高近12米,它们使用放大了6倍的僵尸模型。

目前巨人没有AI(在1.8版本被移除AI),因此他们在生成时总会面朝南,永远不会移动、转头、追逐玩家。即使玩家攻击它,它也只会像其他生物一样被击退,不会有任何其他反应。它们的视角方向只能通过命令修改。

巨人在Xbox 360版和Xbox One版中真实存在,但是它们的刷怪蛋需要修改才能放到玩家的物品栏里。

巨人有与其相关联的实体数据,它包含了生物的不同属性。它们的实体ID是 giant 。

在1.14的一个快照中,巨人曾有过和僵尸一样的行为,但在下一个快照中又全部删除了。

巨人 (Giant)
巨人 (Giant)
资料分类:Tier 5

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