"A version of the spider that can hold enemies.
It's bite causes enemies to stop moving around for a split second."
血量:20点()
等级:4
基础伤害:2点()(附带缓慢效果)
技能:近战
回血速度:每2.5秒回复1点()
力量值:16-20
耐力值:32-40
智力值:12-16
敏捷度:40-48
灵巧性:40-48
经验值:3
简介:
召唤师版的监狱蜘蛛,通常由玩家使用召唤部件生成。原型基于故事模式中的监狱蜘蛛。其部分行为、特性与原版蜘蛛一致,如攻击方式、可以攀爬墙壁、不受蜘蛛网与中毒效果的影响等等。当面对敌对目标时,它通过飞扑来进行攻击,攻击上附带缓慢效果,时长与效果等级依难度而变,简单:缓慢II(5秒),普通:缓慢III(10秒),困难:缓慢IV(25秒)。与原版蜘蛛不同,无论何时它都具有攻击性,并且免疫摔落伤害。空闲时它会在原地停留,鲜有移动。
默认方法召唤出的个体为驯服状态,生成后会掉落100点经验值,它会跟随玩家移动,在距离玩家过远时瞬移到玩家身旁,默认攻击以自身为中心半径32格以内一切对玩家有攻击性的生物(除了羊驼),它不会跟随播放中的唱片机舞蹈,不会给予玩家缓慢效果。玩家对其右击即可骑乘与操控,控制方式与马相同,WASD控制方向移动,LCONTROL疾跑,空格跳跃,Shift脱离,它不会给予骑乘玩家任何BUFF。指令与刷怪蛋生成的个体为敌对,会主动攻击一切对玩家有益的生物(包括中立生物),并会给予玩家缓慢效果,它会因和平模式而消失。玩家可以对其使用勇气之星与涅槃羽,然而被给予勇气之星的监狱蜘蛛不会增加新的攻击技能。
增益效果:
在困难难度下,监狱蜘蛛有(10x堆叠区域难度)%的概率带有状态效果,这些效果分别是速度(40%)、力量(20%)、生命恢复(20%)或隐身(20%),效果的持续时间均为无限。
蜘蛛骑士:
在主世界中,由刷怪蛋、命令或召唤部件生成的监狱蜘蛛会有1%的几率背着骷髅(召唤师版),由此组成蜘蛛骑士。在下界中,由刷怪蛋、命令或召唤部件生成的监狱蜘蛛会有0.8%的几率背着凋灵骷髅(召唤师版),由此组成凋灵骑士。在部分积雪的生物群系中,由刷怪蛋、命令或召唤部件生成的监狱蜘蛛会有0.8%的几率背着流髑(召唤师版),由此组成流髑骑士。它们的行为均等同两者结合。
资料分类: | Tier 4:我的世界故事模式联动 |