血量:10点()
等级:4
基础伤害:17点()
技能:恶魂火球
勇气之星特殊技能:恶魂嚎叫
回血速度:每2.5秒回复1点()
NoClip:true
力量值:24-28
耐力值:48-56
智力值:24-32
敏捷度:48-52
灵巧性:48-52
掉落物:恶魂之泪、火药
经验值:20
简介:
召唤师版的恶魂,通常由玩家使用召唤部件生成。其部分行为、特性与原版的恶魂一致,如移动方式、免疫燃烧效果、恶魂火球的爆炸威力等。它的移动速度比原版恶魂略快,攻击时它会飞到空中,并始终尝试与目标保持一定距离,同时向目标发射恶魂火球。拥有勇气之星的恶魂偶尔会使用恶魂嚎叫(发出阵阵嚎叫,对范围内的目标持续造成1点伤害)并对目标造成范围伤害。空闲时它会在空中四处徘徊。
默认方法召唤出的个体为驯服状态,生成后会掉落700点经验值,它会跟随玩家移动,在距离玩家过远时瞬移到玩家身旁,默认攻击以自身为中心半径100格以内一切对玩家有攻击性的生物(除了羊驼),它不会跟随播放中的唱片机舞蹈。玩家对其右击即可骑乘与操控,WS控制前进与后退,鼠标控制移动方向,LCONTROL加速飞行,Shift脱离,它不会给予骑乘玩家任何BUFF。骑乘状态下的恶魂身体会呈现半透明状态,以防阻挡玩家视线。指令与刷怪蛋生成的个体为敌对,会主动攻击一切对玩家有益的生物(包括中立生物),它会因和平模式而消失。玩家可以对其使用勇气之星与涅槃羽。
Eleanor:
类似Andrea,在开启debug mode和娘化模式后,使用命名牌将被勇气之星升级后的恶魂命名为Eleanor即可召唤隐藏生物Eleanor。(注:和Andrea一样该召唤方式已在0.7pre release2版本中无法使用,但是依然可以用指令:
/summon ageofminecraft:ghasthelpful ~ ~ ~ {OwnerUUID:"玩家UUID,想召唤野生方个体可以不填",Eleanor:1b}
进行召唤
与Andrea不同,虽然它的防御力一样被大幅提升,且拥有反伤特性,但除此之外它与普通恶魂的区别仅是恶魂火球的爆炸威力更强一些,故不再单独列一个条目。
在0.8.4Indev及以上版本中,Eleanor只能用指令生成且只能生成野生敌对个体。强行用指令生成玩家方个体的话只会生成一个不会飞,没有ai,能被轻易推动且近乎无敌(实测只有氪金萝莉可以清除)的个体。
BUG(也许是,也可能是作者设定):
召唤师版的恶魂会有概率替代暮色森林的生成 暮色恶魂的暮色恶魂生成。别问我是怎么知道的