实体命令:/summon ageofminecraft:pighelpful ~ ~1 ~

"A porcine mob that oinks and can have a saddle on it's back.

Seriously, give it a saddle, it's really fast./Pig-ja vu, you have been in this place before.猪文字D(bushi)"

攻击力:1点()。

属性与原版猪相同,与原版不同的是:

  • 移动速度更快;

  • 可直接骑乘无需鞍和萝卜钓竿,但是玩家依然可以给召唤师猪装备鞍,虽然这样做没任何实质效果。

  • 喂食可使其回血,几乎所有食物均可。

此段资料引用于“猪 (Pig)”并与其保持同步更新。  编辑

简介

猪在 Java 版 classic 0.24_SURVIVAL_TEST 中加入,在 1.14 快照 18w43a 中修改纹理。

猪是一种生成于主世界草方块上的被动生物,生命值 10 点()被杀死后掉落(1-3)生猪排(烧死掉落熟猪排)与 1-3 点经验

行为

跟随手持甜菜根胡萝卜马铃薯的玩家,可喂食甜菜根、胡萝卜、马铃薯以繁殖后代或加速小猪生长一次喂食可以加快 10%(2 分钟)。

猪给它上后可骑乘,与马不同,猪不需要被驯服,但不能装备马铠,也不能跳跃。

骑乘时需要使用胡萝卜钓竿控制方向,否则猪只会带着你四处游荡。

当猪被闪电劈中时,猪会变为僵尸猪人僵尸猪灵。不同于哞菇和苦力怕的是,此时生成的僵尸猪灵血量为满。

在 1.16 快照 20w06a 后,幼年猪受到雷击后会转化为幼年僵尸猪灵。

杀死幼年的猪不会有任何掉落物,包括经验值。

Java 版中,/give 指令获得的刷怪笼默认生成猪。

猪 (Pig)
资料分类:Tier 1

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