袭击者是主世界里适应性最强的鸟类之一。它们是不会飞的大型有害鸟类,似乎会不顾安全的扑向潜在的攻击者。
它们的长腿和灵活的身体结构使它们在陆地上奔跑时具有十分优异的速度和灵活性,甚至可以击败一些速度很快的四足动物。
不过还好,它们的移动能力带来的优势会被它们本身的脆弱相抵。如果遭遇一个袭击者,通常不会很难处理,几次精准的攻击就能解决掉它。
尽管如此,你依然需要对它们保持警惕,因为它们的速度和锋利的嘴可以迅速压倒毫无戒心的受害者。
——AoA图鉴(原文)
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实体信息
自然生成于主世界地表,敌对生物。可生成于平原、山地和森林类群系,不生成于雪地类、针叶林类、热带草原类和沙地类群系。
3.4版本后,权重为20,每次生成时,生成1~2个。
3.4版本前,权重为20,每次生成时,生成1个。
只会生成于白天。
3.2版本后:
生命值:20点() 攻击力: 简单:3点() 普通:4点() 困难:6点() 3.5-Beta-1 版本后,追踪范围:16格 判定箱:宽度:0.625 格,高度:1.5 格 移动速度:0.329 掉落经验:7.8 XP |
3.2版本前:
生命值:20点() 攻击力: 简单:3.5点() 普通:5点() 困难:7.5点() 判定箱:宽度:0.625 格,高度:1.5 格 移动速度:0.329 掉落经验:8 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 抢夺影响 | 掉落概率 | 备注 |
---|---|---|---|---|
生袭击者腿肉 | 1 | 每级+0~1个 | 100.0% | 若掉落时着火,则掉落熔炼后物品 (即熟袭击者腿肉) |
以上战利品表随机抽取1次 | ||||
羽毛 | 0~2 | 每级+0~1个 | 100.0% | |
以上战利品表随机抽取1次 | ||||
主世界战利品表 | 1 | 100.0% | ||
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
常见掉落物:
生袭击者腿肉(如果着火时死亡,或死于燃烧造成的伤害,则掉落熟袭击者腿肉):必定掉落,掉落数量 = 1 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 1 ) 之间的随机数
羽毛:1/4概率掉落,掉落数量 = 3 + ( 0 ~ 抢夺等级 + 1 ) 之间的随机数
行为
袭击者为近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
进度
3.2版本后,此实体相关进度被添加。1.18.2-3.6 Public Alpha 1 版本后,此进度被移除。
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 实际需求 | 进度类型 | 上游进度 | ID | 是否隐藏 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
袭击者猎人 | 击败每一种袭击者 | 见注[1] | 挑战 | 虚无世界 | aoa3:overworld/charger_safari | 是 |
注[1]:完成此进度需要杀死如下每个生物至少1次:袭击者之王、山丘袭击者、海之袭击者、雪原袭击者、袭击者、沼泽袭击者、虚空袭击者、沙漠袭击者。