火药 (gunpowder)

该模组可以合成原版火药

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介绍

火药(Gunpowder)是一种用来合成关于爆炸的物品和喷溅药水的物品。

获得方式

  1. 爬行者死亡时有机会掉落最多2个火药(受抢夺附魔影响)。

  2. 恶魂死亡时有机会掉落最多2个火药(受抢夺附魔影响)。

  3. 1.4.2版本及之后,女巫死亡时有机会掉落最多6个火药(受抢夺附魔影响)。

  4. 有59.0%的概率生成于沙漠神殿箱子里。

  5. 有57.8%的概率生成于地牢的箱子里,以1-8个为一组的形式出现。

  6. 1.11版本及之后,有57.8%的概率生成于林地府邸的箱子里,以1-8个为一组的形式出现。

  7. 有20.78%的概率生成于沉船的箱子里。

  8. 1.19.4版本及以后,火药可以刷扫沙漠神殿中的可疑的沙子概率获得。

版本信息

火药在 Java版 Indev 20100129 版本和 携带版 Alpha 0.4.0 版本中加入,此时名字为硫磺(Sulphur)。

在 Java版 Beta 1.3 版本中,名字从硫磺(Sulphur)改为火药(Gunpowder)。

在 Java 版 1.13 快照 17w47a 版本扁平化前,数字 ID 为289。

在 Java 版 1.14 快照 18w43a 版本和 基岩版 1.10.0 预览版 1.10.0.3 版本中修改了纹理。

火药-第1张图片Java版初次加入的纹理火药-第2张图片Java版 18w43a 和基岩版 1.10.0.3 版本中修改的纹理

火药 (gunpowder)
火药 (gunpowder)
资料分类:材料
最大叠加:64个 / 组
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材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 合成台]


硫粉 * 1

硝石粉 * 1

碳粉 * 1

火药 * 2

硫粉
硝石粉
碳粉
火药
  2  2
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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