史莱姆战利品 与 战利品 为同类物品/方块。

史莱姆战利品 (Slime Trophy)
物品命令:/give @p openblocks:trophy 64 16
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原名纪念雕像。

对应原版的全部生物(包含被动、中立、敌对)。

支持材质包对原版生物外观修改的显示。

支持MOD类对原版生物类外观显示。

史莱姆战利品-第1张图片


生存模式下只有在杀死相应怪物时有极小概率获得。

配置文件下417行~419行可以修改其掉落概率。

trophy {

    # Legacy value. For actual configuration, see 'trophyDropChanceFormula'

    D:trophyDropChance=0.001


原版附魔的抢夺附魔与匠魂工具的时运击杀对掉率具有提升效果。

不同的战利品被右键时有不同的效果(发出各自生物的音效)。

有冷却时间的战利品内含NBT,原本是可以叠加的,但是当冷却时间不同的时候则不能叠加(你可以像纸箱那么理解)(即右击后进入冷却的战利品因冷却剩余时间不同无法叠加)


效果如下:

蝙蝠战利品:发出音效。

鸡战利品:给予玩家一个鸡蛋,冷却时间500秒。

牛战利品:给予玩家一个皮革,冷却时间1000秒。

羊战利品:发出音效。

猪战利品:给予玩家一个猪肉,冷却时间1000秒。

豹猫战利品:萌叫音效。

狼战利品:发出音效。

村民战利品:发出音效。

鱿鱼战利品:在使用者头部位置生成一格未被触发的水源。

哞菇战利品:以战利品为中心的3*3范围内生成8个棕色蘑菇,冷却时间5秒。生成的蘑菇被原版条件限制(在菌丝和灰化土可以无视条件生成)。

铁傀儡战利品:没有声音。

雪傀儡战利品:在战利品为中心的3*3范围内生成8个雪片,生成和原版条件限制相同(与生物群系有关)。

僵尸战利品:发出音效。

苦力怕战利品:发生小范围爆炸,不会破坏方块,但是会伤害除使用者以外所有生物和玩家。

骷髅战利品:在战利品3*3范围内从天上射下一支箭,位置随机,击中使用者有1点伤害,箭矢无法被拾取。

蜘蛛战利品:发出音效。

洞穴蜘蛛战利品:给予玩家9秒的中毒Ⅳ效果。

女巫战利品:给予玩家3秒的失明效果,聊天框提示文字“为之沉迷!”

史莱姆战利品:没有声音。

蠹虫战利品:发出音效。

僵尸猪人战利品:给予玩家一个金粒,冷却时间1000s。

烈焰人战利品:给予玩家2秒的着火效果。

恶魂战利品:发出音效。

岩浆怪战利品:发出音效。

末影人战利品:战利品头顶发射一颗末影珍珠,然后1秒后传送玩家到20*20*20随机XYZ位置。

凋灵骷髅战利品:给予玩家一个凋灵骷髅头颅,冷却时间1000s。

史莱姆战利品 (Slime Trophy)
史莱姆战利品 (Slime Trophy)
资料分类:战利品
最大叠加:64个 / 组

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