红色监护者雕像
金属的残片
生锈的钢板
黄金蓝色监护者雕像
恶臭的胆囊
黏稠的毒药
撕碎的页面
黄金观察者雕像
Farmer Treasure Box
恶臭的溶液
猪战利品
泥浆球
Snot
飘落的树叶
Fine Leather
Anadia Bones
羊驼战利品
破裂的酒杯
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momo
La_magie_fait
Morelsmile
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焚天
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愚者
The_Chosen_One
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QQ酱191879
墩子
Li_Chen
Huanlin_
XiaoYang7
BiReRa
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罗德岛刀客塔
牛战利品 与 战利品 为同类物品/方块。
原名纪念雕像。
对应原版的全部生物(包含被动、中立、敌对)。
支持材质包对原版生物外观修改的显示。
支持MOD类对原版生物类外观显示。
生存模式下只有在杀死相应怪物时有极小概率获得。
配置文件下417行~419行可以修改其掉落概率。
trophy {
# Legacy value. For actual configuration, see 'trophyDropChanceFormula'
D:trophyDropChance=0.001
原版附魔的抢夺附魔与匠魂工具的时运击杀对掉率具有提升效果。
不同的战利品被右键时有不同的效果(发出各自生物的音效)。
有冷却时间的战利品内含NBT,原本是可以叠加的,但是当冷却时间不同的时候则不能叠加(你可以像纸箱那么理解)(即右击后进入冷却的战利品因冷却剩余时间不同无法叠加)
效果如下:
蝙蝠战利品:发出音效。
鸡战利品:给予玩家一个鸡蛋,冷却时间500秒。
牛战利品:给予玩家一个皮革,冷却时间1000秒。
羊战利品:发出音效。
猪战利品:给予玩家一个猪肉,冷却时间1000秒。
豹猫战利品:萌叫音效。
狼战利品:发出音效。
村民战利品:发出音效。
鱿鱼战利品:在使用者头部位置生成一格未被触发的水源。
哞菇战利品:以战利品为中心的3*3范围内生成8个棕色蘑菇,冷却时间5秒。生成的蘑菇被原版条件限制(在菌丝和灰化土可以无视条件生成)。
铁傀儡战利品:没有声音。
雪傀儡战利品:在战利品为中心的3*3范围内生成8个雪片,生成和原版条件限制相同(与生物群系有关)。
僵尸战利品:发出音效。
苦力怕战利品:发生小范围爆炸,不会破坏方块,但是会伤害除使用者以外所有生物和玩家。
骷髅战利品:在战利品3*3范围内从天上射下一支箭,位置随机,击中使用者有1点伤害,箭矢无法被拾取。
蜘蛛战利品:发出音效。
洞穴蜘蛛战利品:给予玩家9秒的中毒Ⅳ效果。
女巫战利品:给予玩家3秒的失明效果,聊天框提示文字“为之沉迷!”
史莱姆战利品:没有声音。
蠹虫战利品:发出音效。
僵尸猪人战利品:给予玩家一个金粒,冷却时间1000s。
烈焰人战利品:给予玩家2秒的着火效果。
恶魂战利品:发出音效。
岩浆怪战利品:发出音效。
末影人战利品:战利品头顶发射一颗末影珍珠,然后1秒后传送玩家到20*20*20随机XYZ位置。
凋灵骷髅战利品:给予玩家一个凋灵骷髅头颅,冷却时间1000s。