介绍
速射机枪需要在本模组专用的工作台制作。
速射机枪具有弹容巨大、伤害偏低等特点,其射速仅次于冲锋枪。压制怪物群效果绝佳,且相比冲锋枪,对高防御敌人的效果更好。此外,速射机枪是本模组中唯一只能腰射的武器,也是本模组中腰射后坐力角最小的武器。
推荐附魔:快速扳机/超容量、弹药回收、加速器/穿甲弹、熟练手、纵火者。
参数及参数解释
射速:2(相当于600RPM)
注意:本模组中的射速概念不同于一般大众所认知的射速概念,而是指再次开火的冷却时间,以tick为单位。
RPM为Round Per Minute的缩写,意为每分钟射击次数。
伤害:3点()
注意:该伤害只是初始数值,不一定等于武器的最终伤害。
载弹量:100
武器一次最多能装入的弹药数量。
后坐力角:1
腰射状态下武器开火后准星偏移的最大角度。
弹药散布:5
子弹被射出后的飞行方向偏离射出时准星方向的最大角度。
弹药飞行速度:15
射出后的弹药每tick能够飞行的距离。
弹药生命周期:10
射出后的弹药在与物体发生碰撞或者被世界移除前的存续时间,以tick为单位。
弹药伤害随生命周期衰减:否
决定弹药射出后伤害是否会随着生命周期衰减,更多信息请查看此页面。
弹药类型:基础子弹
是否为全自动武器:是
全自动武器的供弹和击发都可以自动循环,能在不放开扳机的状态下连续发射弹药,直到扳机被放开、弹药用罄或者是武器发生故障。
弹药是否受重力影响:否
如果弹药射出后受重力影响,则每tick其Y轴的分速度向量将恒减少0.05,表现为弹道持续下坠。
操控
对应功能 | 键鼠(默认) | XBOX ONE手柄(默认) | PS4手柄(默认) | Switch Pro手柄(默认) |
开火 | 鼠标左键 | RT | R2 | ZR |
装填弹药 | R | 点按X | 点按□ | 点按Y |
卸出弹药 | U | 长按X | 长按□ | 长按Y |
打开配件调整GUI | Z | B | ○ | A |
配件
配件 | 是否能安装 |
瞄准镜 | 否 |
枪管 | 否 |
枪托 | 否 |
握把 | 否 |
注:以上内容为1.0.1-1.16.3版本的数据。
新版本改动
更改了枪械模型
获取之后会解锁该模组唯一进度《BRRRRRRRRRRRRRRR》
资料分类: | 武器 |
最大叠加: | 1个 / 组 |