物品命令:/give @p cgm:workbench 64
工作台专门用来制作本模组的武器、弹药和部件。
0.16.1版本之前的GUI
1.0版本之后的GUI
右击访问 GUI,点击箭头选择需要制作的物品,箭头下方会渲染出可供预览的模型;右下角是制作该物品需要的材料列表;材料列表上方的复选框“Show Remaining”(仅显示尚余数量)可控制是否显示缺失的材料;GUI右上方的调色板格子可放置染料,用以给武器和支持染色的武器配件染色,只能使用原版染料,且只能放一个。
当玩家揣有足够材料时点击“Assemble”(组装)按钮制作物品。
本模组道具的可染色状态如下:
物品 | 可染色* |
手枪 | 是 |
霰弹枪 | 是 |
步枪 | 是 |
榴弹发射器 | 是 |
火箭筒 | 是 |
速射机枪 | 是 |
突击步枪 | 是 |
基础弹药 | 否 |
高级弹药 | 否 |
霰弹 | 否 |
榴弹 | 否 |
火箭弹 | 否 |
震撼弹 | 否 |
短距瞄准镜 | 是 |
中距瞄准镜 | 是 |
长距瞄准镜 | 是 |
消音器 | 是 |
0.16.0更新 | 可染色* |
冲锋枪 | 是 |
重型步枪 | 是 |
基础子弹 | 否 |
高级子弹 | 否 |
1.0更新 | 可染色* |
轻型枪托 | 否 |
战术枪托 | 否 |
重型枪托 | 是 |
轻型握把 | 否 |
特种握把 | 是 |
*:可染色的物品既能在制作前染色,也能在制作后用原版的工作台染色,后者就像给皮革盔甲染色一样。
资料分类: | 设备 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
采集工具: | |