法老是本模组添加的一种BOSS级敌对生物。
属性
生命值 | 护甲值 | 攻击伤害 |
---|---|---|
300点( × 150) | 10点() | 8点() |
生成
不会自然生成,需要玩家手动召唤。
召唤法老需要玩家在随金字塔生成的石棺周围的4个结界方块上各插上一个奈布火把或神之炬后右击石棺;若玩家在结界方块上插上4个相同的神之炬,则必定会召唤与其派别对应的法老。
外观
法老外形为一具腐烂至通体泛灰的骷髅,身着带有对应派别颜色装饰的黄金铠甲,头戴有对应派别颜色头饰的黄金面罩,背上挂着一件破损不堪的披风,手持对应派别的权杖。
行为和特性
法老属于亡灵生物,具有原版亡灵生物的大部分基本特性;不同于一般亡灵生物,法老在水中时会上浮至水面而不是沉在水底。
法老会追逐其周围36格及以内的目标并发射法球进行远程攻击;当攻击目标进入距自身1.2格的范围之内后,法老会将攻击方式切换为近战攻击。
法老的生命值首次降低至最大生命值的75%、50%、25%时会在附近召唤2只木乃伊。
法老免疫火焰伤害和摔落伤害。
在受到伤害后,法老会以一定频率持续回复1点()生命值。
每一个法老都拥有取决于自身派别的特殊能力。
法老死亡后会给予击杀他的玩家2分钟死亡印记I。
不同派别法老的特殊能力一览
神明 | 法老特殊能力 |
阿图姆(Atum) | 无 |
拉(Ra) | 点燃攻击目标 |
荷鲁斯(Horus) | 对攻击目标施加挖掘疲劳 |
努特(Nuit) | 对攻击目标施加失明 |
泰夫努特(Tefnut) | 对攻击目标施加反胃 |
伊西斯(Isis) | 加快自身的生命回复频率 |
盖布(Geb) | 对攻击目标施加缓慢 |
舒(Shu) | 可击飞攻击目标 |
普塔(Ptah) | 免疫击退 |
阿努比斯(Anubis) | 对攻击目标施加凋零 |
蒙图(Montu) | 击中攻击目标后会提升自身攻击伤害,可叠加 |
赛特(Seth) | 对攻击目标施加中毒 |
安普特(Anput) | 对攻击目标施加饥饿 |
奥西里斯(Osiris) | 自身的单次生命回复量提升至6点() |
内普特斯(Nepthys) | 对攻击目标施加虚弱 |
掉落物
玩家在击败法老后会掉落250经验值和一把随机神器;若玩家击杀的法老由4个相同派别的神之炬召唤,则必定掉落一把与其派别相对应的神器。
琐事
召唤法老后会在聊天框中提示“法老XXX(法老名和等级)追崇于XXX(神的派别)苏醒了,惊醒他的是XXX(玩家ID)”。
每一个法老都有自己独特的名字,名字会从预设的各前缀、后缀和罗马数字I~XV中随机产生。
玩家在击杀法老后会在聊天框中提示“法老XXX(法老名和等级)再次化作沙尘,击败他的是XXX(玩家ID)”。
历史变动
在1.12.2,召唤法老流程的第一步是在石棺周围的4个錾制石灰岩砖上各插上一个皇家火把,在1.16.5+改为在4个结界方块上各插上一个奈布火把或神之炬。
在1.12.2,法老能够开启门,但只有近战攻击能力,且不会掉落任何物品;战利品会生成于石棺。
在1.16.5+,法老拥有了远程攻击能力,能够正常掉落战利品,但移除了能够开启门的特性。
相关进度
玩家在首次击败法老后会获得进度“弑君之人”。
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法老和他的石棺 |
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资料分类: | 敌对生物:BOSS |