ExU2 添加的新的能源系统,具有以下特点:
无线传输 不存在 GP 管道,你可以在任何维度、任何地方设置能量发生器和能量消耗器,它们将自动访问玩家能量网格。(在服务器中,每次上线后需加载机器)
个人网络 每个玩家的 GP 电网都是独一无二的,每个玩家的 GP 电网都不能再分割,但两个玩家可以将网络融合在一起(使用/xu_powersharing指令打开 GP 分享 GUI )。
频道性质 GP 相当于 AE 的频道,当发电机产生 GP 的一瞬间就是那个数,不会因为发电机发电时间长而增加。
环境能源 所有的 GP 发电机都不消耗燃料,只需要在特定条件和环境中就能永久发电。
GP 过载(GP 消耗/占用量大于 GP 产生量)的后果是极其严重的,GP 过载时所有 ExU2 的机器(所有 GUI 界面内具有工作箭头进度条的方块实体)、设备(不具有 GUI 的消耗占用 GP 的方块实体)、耗 GP 装备/物品均停止工作。
GP 过载时请添加相应的发电机,可使用的 GP 发电机为:
太阳能面板、月光面板、手动发电机、水力发电机、火力发电机、风力发电机、岩浆发电机、龙蛋发电机、创造模式发电机(一般的发电机替换路线 手动→水力→龙蛋)
最简易的讲法(符合 KISS 原则):
当你鼠标对着可能会占用/产生 GP 的机器时,界面下方会出现 GP 总电量一行,你需要添加 GP 发电机增加 GP 总电量右边的数字,使用会占用 GP 的机器会增加 GP 总电量左边的数字。千万不要使左边的数字大于右边的数字。