GP (Grid Power)

ExU2 添加的新的能源系统,具有以下特点:

  1. 无线传输 不存在 GP 管道,你可以在任何维度、任何地方设置能量发生器和能量消耗器,它们将自动访问玩家能量网格。(在服务器中,每次上线后需加载机器)

  2. 个人网络 每个玩家的 GP 电网都是独一无二的,每个玩家的 GP 电网都不能再分割,但两个玩家可以将网络融合在一起(使用/xu_powersharing指令打开 GP 分享 GUI )。

  3. 频道性质 GP 相当于 AE 的频道,当发电机产生 GP 的一瞬间就是那个数,不会因为发电机发电时间长而增加。

  4. 环境能源 所有的 GP 发电机都不消耗燃料,只需要在特定条件和环境中就能永久发电。


GP 过载(GP 消耗/占用量大于 GP 产生量)的后果是极其严重的,GP 过载时所有 ExU2 的机器(所有 GUI 界面内具有工作箭头进度条的方块实体)、设备(不具有 GUI 的消耗占用 GP 的方块实体)、耗 GP 装备/物品均停止工作。

GP 过载时请添加相应的发电机,可使用的 GP 发电机为:

太阳能面板月光面板手动发电机水力发电机火力发电机风力发电机岩浆发电机龙蛋发电机创造模式发电机(一般的发电机替换路线 手动→水力→龙蛋)


最简易的讲法(符合 KISS 原则):

当你鼠标对着可能会占用/产生 GP 的机器时,界面下方会出现 GP 总电量一行,你需要添加 GP 发电机增加 GP 总电量右边的数字,使用会占用 GP 的机器会增加 GP 总电量左边的数字。千万不要使左边的数字大于右边的数字。

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